REGRAS 65ª Temporada
Regulamentos

BFL | BROTHERS FOOTBALL LEAGUE


REGRAS E REGULAMENTOS | 65ª TEMPORADA

 

1. DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

O jogo oficial utilizado pela Brothers Football League (BFL) será o FC 26, da Electronic Arts, disponível exclusivamente para plataformas de nova geração:

- PlayStation 5

- Xbox Series X|S


2. INSCRIÇÕES

Valores por temporada:

- 1 Temporada: R$ 20

- 2 Temporadas: R$ 35

- 3 Temporadas: R$ 45


Bonificação por Indicação de Novatos

- Indique um novo participante e receba uma bonificação de $5.000 por novato indicado.

- Válido apenas para novatos que nunca participaram da BFL.

- O limite máximo de bonificação é de $15.000 por participante.

Importante: Caso o novato indicado abandone a liga durante a temporada, o valor da bonificação será estornado.


Acesso ao Painel da BFL

Painel da BFL é a ferramenta oficial para:

- Gerenciamento de equipe

- Contratação de jogadores

- Tabelas de jogos

- Registro de resultados

- Artilharia, classificação e muito mais

📍Acesse: http://bfl.arenavirtual.net/ 


3. DEFINIÇÕES

BFL funciona de forma semelhante à Master League do PES (eFootball), porém é jogada online.

Montagem de Elenco

Antes do início da temporada, o novo participante deverá montar seu time contratando jogadores livres em períodos específicos chamados de Draft Novatos e Draft Geral.

Draft Novatos – Destinado exclusivamente aos participantes que estão começando sua primeira temporada na liga. A quantidade de jogadores disponíveis será entre 11 e 16, a ser definida pela administração.

Draft Geral – Ocorre por meio do painel da BFL, permitindo a contratação de jogadores sem contrato. Aquele que contratar primeiro dentro do horário estabelecido ficará com o jogador. Todos os participantes podem participar.

Atenção: Após o período de multas, cada equipe poderá contratar no máximo dois (2) jogadores livresexceto os novatos, que não terão limite de contratações.

Penalidade: Em caso de contratações acima do limite, será aplicada multa de $4.000, e os jogadores contratados indevidamente retornarão ao painel.


Limite de Jogadores por Temporada

- Antes das multas: Sem limite de jogadores.

- Após o início da temporada (e no returno): o elenco deve conter entre 16 e 24 jogadores ativos.

- Multa por irregularidade: $5.000 por jogador fora do limite.

- Se estiver acima do limite, o jogador de menor valor será removido.

- Se estiver abaixo do limite, um jogador aleatório será adicionado ao elenco.

- Durante a janela de meio de temporada, será descontado 100% do salário do jogador removido.


Saldo Inicial e Custos

- Cada participante inicia sua 1ª temporada com um saldo de $220.000.

- Cada jogador livre disponível no painel custa $4.000.


Restrições de Contratação

Não é permitida a contratação dos seguintes tipos de jogadores:

- Aposentados

- Clássicos

- FAKEs (criados pela EA, mas inexistentes no mundo real)

- Duplicados

- Retirados recentemente do jogo

Caso ocorra contratação indevida, o jogador deverá ser devolvido ao painel e os $4.000 serão reembolsados.


Jogadores com Risco de Desaparecimento

Em casos de jogadores que aparecem em uma atualização e possam desaparecer na próxima, o participante poderá:

- Receber o estorno de $4.000
ou

- Aguardar a janela de meio de temporada, mantendo o jogador como "reservado", com possibilidade de reintegração caso ele volte ao jogo.

Caso esse jogador tenha sido "roubado" por outra equipe durante as multas e depois desapareça do jogo, o novo dono também terá as mesmas opções: estorno ou reserva.

Essa regra se aplica a todos os casos semelhantes, especialmente para evitar má-fé, como em situações de aposentadoria ou transferência para clubes ausentes no EA FC.


4. REGULAMENTOS DE COMPETIÇÕES

ESTRUTURA DAS DIVISÕES

Na temporada atual, a liga será dividida em duas divisões:

- Series One

- Series Two


SERIES ONE

- Todas as equipes se enfrentam em turno e returno.

- Ao final da temporada, o time com o maior número de pontos será o campeão.

Critérios de desempate (em caso de igualdade na pontuação):

1 - Maior número de vitórias

2 - Melhor saldo de gols

3 - Mais gols pró

4 - Menor número de cartões vermelhos

5 - Menor número de cartões amarelos

6 - Menor número de vitórias por W.O.

7 - Menor número de derrotas por W.O.

8 - Confronto direto

9 - Sorteio


SERIES TWO

- Também em turno e returno, todas as equipes se enfrentam.

- As três equipes com maior pontuação garantem acesso à Series One na próxima temporada.

Critérios de desempate (mesmos da Series One):

1 - Maior número de vitórias

2 - Melhor saldo de gols

3 - Mais gols pró

4 - Menor número de cartões vermelhos

5 - Menor número de cartões amarelos

6 - Menor número de vitórias por W.O.

7 - Menor número de derrotas por W.O.

8 - Confronto direto

9 - Sorteio


REBAIXAMENTOS

- Os três últimos colocados da Series One serão rebaixados para a Series Two da próxima temporada.

Obs.: Este número pode ser ajustado conforme o total de inscritos.


COPAS

Na atual temporada teremos a disputa de cinco copas.


BROTHERS CUP | TORNEIO INÍCIO

- Torneio realizado antes do início da temporada, em formato a ser definido.

- Participação facultativa – só joga quem quiser.


SUPER CUP

- Disputada na primeira semana da temporada entre:

Campeão da Series One x Campeão da Champions League

- Jogo único.

- Em caso de empate, será disputado um segundo jogo no formato “Gol de Ouro”

Quem marcar o gol, vence.

Se o mesmo participante for campeão das duas competições, ele será automaticamente o vencedor da Super Cup.


CHAMPIONS LEAGUE

- Torneio exclusivo para clubes da Series One.

- Início com fase de grupos, definidos por sorteio.

Cabeças de chave:

- Campeão da Champions League

- 1º, 2º e 3º colocados da Series One (temporada anterior)

Formato da Fase de Grupos:

- 4 grupos com 4 equipes

- Turno e returno dentro do grupo

- Classificam-se os 2 primeiros de cada grupo para as quartas de final

Fases eliminatórias:

- Quartas e semifinais: ida e volta

- Empate no agregado: disputa em jogo único com Gol de Ouro

- Final: jogo único + Gol de Ouro, se necessário


EUROPA LEAGUE

- Torneio para os clubes que não participam da Champions.

- Fase de grupos definida por sorteio (sem cabeças de chave)

Formato da Fase de Grupos:

- 4 grupos com 4 equipes

- Turno e returno

- O 1º colocado de cada grupo vai direto para as quartas

- Os 2º colocados + os 3º colocados da Champions disputam as oitavas

Fases eliminatórias:

- Oitavas, Quartas e Semis: ida e volta

- Empate no agregado: jogo único com Gol de Ouro

- Final: jogo único + Gol de Ouro, se necessário


CONFERENCE LEAGUE

- Torneio para os clubes que não participam das quartas da Champions e Europa.

- Os 4 melhores da series one ao final do turno, subsequentes ao 3° colocado. Desde que não esteja nas quartas da champions ou europa.

- Os 4 melhores da Series Two ao final do turno, desde que não esteja nas quartas da europa.

Fases eliminatórias:

- Quartas e Semis: ida e volta

- Empate no agregado: jogo único com Gol de Ouro

- Final: jogo único + Gol de Ouro, se necessário


CARACU CUP

- Torneio facultativo – participa quem quiser

Formato:

- 4 grupos com 7 equipes( podendo sofrer alterações)

- Turno único dentro dos grupos

- 1º colocado de cada grupo avança às quartas de final

- 2º e 3º colocados disputam as oitavas

Fases eliminatórias:

- Oitavas, Quartas, Semis e Final: jogo único

- Empate: jogo extra com Gol de Ouro

Regra de Elenco para este Torneio:

- Proibido qualquer quantidade de jogadores com overall IGUAL ou ACIMA de 85. Com exceção aos goleiros.


5. NEGOCIAÇÕES DE JOGADORES

Durante a temporada, haverá duas janelas de transferências em que os participantes poderão trocar, vender ou comprar jogadores.

🗓️ JANELAS DE NEGOCIAÇÕES:

1 - Início de Temporada (Pré e Pós-multas)

2 - Meio de Temporada (Entre os turnos)


REGRAS GERAIS DE NEGOCIAÇÃO

§ 1º – Todo jogador só poderá ser negociado após cumprir meia temporada em seu clube atual.

Jogadores contratados na mesma janela não podem ser negociados novamente.

Exceção: Após as multas, jogadores que não foram roubados podem ser negociados normalmente, mesmo que tenham sido utilizados em partidas.


§ 2º – Participantes novatos só poderão negociar com quem os indicou após completarem uma temporada inteira na BFL.


§ 3º – As fases Pré-multasMultas e Pós-multas são consideradas uma única janela de negociação.

Um jogador negociado nesta fase não poderá ser roubado por seu ex-time durante as multas.

Exemplo: Negociei Joãozinho na pré-multas → Não posso roubá-lo depois nas multas.


§ 4º – Limites de valores nas negociações:

- Trocas: 50% de diferença entre os valores dos jogadores.

Exemplo: Um jogador que custa $100.000 pode ser trocado por outro(s) cujo valor total esteja entre $50.000 e $150.000.

- Vendas: mínimo de 25sobre o valor de passe do jogador.

Exemplo: Um jogador de $100.000 só pode ser vendido por no mínimo $25.000.

painel da BFL calcula automaticamente o total das partes envolvidas para validar a negociação.


§ 5º – Jogadores adquiridos via Draft só poderão ser negociados na janela de Meio de Temporada.


EMPRÉSTIMOS

§ 6º – Cada participante pode emprestar ou receber até 3 jogadores por temporada, somando entradas e saídas.

 Regras de Empréstimo:

- Taxa de negociação entre 1% e 5% do valor de passe, definida entre as partes.

- Salário integral pago por quem contrata.

- Duração: 1 temporada completa ou meia temporada (para empréstimos no meio da temporada).

- É permitido emprestar jogadores recém-negociados, inclusive roubados durante as multas.

- Proibido adquirir por empréstimo jogadores que estiveram no seu elenco no último returno.

Exemplo: Romário estava com José no returno passado e foi roubado. José não pode pegá-lo por empréstimo nesta temporada.

- Jogadores emprestados contam no elenco de quem os recebe.

- Elencos devem conter entre 16 e 24 jogadores ativosmesmo com empréstimos.

- Novatos podem adquirir por empréstimo, mas não podem ceder por empréstimo.

- Jogadores arrematados em leilão voluntário não podem ser emprestados na mesma janela.

- Rescisão de Empréstimo: NÃO SERÁ PERMITIDO (Com exceção a casos de saída da liga)


NOVATOS E NEGOCIAÇÃO

§ 7º – Participantes novatos têm regras específicas:

Início de Temporada:

- Permitido: comprar e receber por empréstimo

- Proibido: vendertrocar ou emprestar

Meio de Temporada:

- Permitido: comprarvendertrocar e emprestar


OUTRAS REGRAS IMPORTANTES

§ 8º – Na janela de meio de temporada, só poderá negociar quem já confirmou inscrição para a próxima temporada.

§ 9º – Toda negociação deve ser registrada por um dos envolvidos no Painel e confirmada pela outra parte.

§ 10º – Negociações confirmadas no Painel não poderão ser desfeitas.

§ 11º – Negociações não confirmadas no Painel serão automaticamente canceladas.

§ 12º – Negociações irregulares (fora das regras) serão canceladas, e o participante multado em $5.000.


PRÉ-CONTRATOS

§ 13º – O sistema de pré-contratos estará disponível durante toda a temporada, permitindo acordos antecipados entre os participantes.

- O pré-contrato deve ser registrado no painel e será considerado um compromisso formal.

- A negociação será efetivada apenas na abertura da janela, mas já estará garantida após o registro.

Atenção:
Uma vez registrado, o pré-contrato não poderá ser cancelado ou alterado.
Avalie com cuidado antes de formalizar o acordo.


6. LEILÃO VOLUNTÁRIO

Durante a temporada, haverá dois períodos de Leilão Voluntário:

- Início da Temporada

- Meio da Temporada

Nessa modalidade, cada participante poderá leiloar jogadores do seu elenco, definindo um valor inicial para o lance. O valor máximo permitido para o lance inicial será de até 75% do passe do jogador.

⚠️ Importante: Caso o jogador não receba nenhum lance até o fim do leilão, ele retornará automaticamente ao elenco do participante que o colocou à venda.


Regras do Leilão:

- Valor mínimo de incremento por lance: $500

- Tempo de encerramento: Após 4 minutos sem novos lances, o jogador será arrematado pelo último valor ofertado.


Novatos:

- Podem participar dos lances, mas

- Não podem leiloar jogadores no início da sua primeira temporada.


7. AJUSTE DE SALÁRIOS

Ao início de cada temporada, será implantado o Sistema de Reajuste de Salários e Multas, diretamente pelo painel da BFL, seguindo os critérios abaixo:

§ 1º – Salário:

- Deve ser definido pelo participante no valor mínimo de $200.

§ 2º – Passe / Multa Contratual:

- Calculado com base no salário:
   Multa = Salário x 20

Exemplo:
Salário de $500 → Multa de $10.000


8. COMPRA NO PERÍODO DE MULTAS

Sempre no início de cada temporada, antes da janela de transferências, será aberto um período exclusivo para compras via multas contratuais, com duração de X dias (definido pela administração).

Durante esse período, qualquer participante poderá comprar jogadores de outros times, pagando o valor integral da multa/passe contratual.


⚠️ Regras Importantes:

- Jogadores não podem ser comprados por multas se tiverem sido adquiridos da mesma forma e na mesma janela de multas.

- Jogadores negociados na pré-multas não poderão ser roubados por seus antigos donos.


💰 Valores de Multas

- Os valores máximos de passe/multa devem obedecer a uma tabela oficial por overall e posição:

- Valor mínimo de passe/multa: $4.000


 Penalidades:

- Participantes que não respeitarem os valores da tabela serão:

    > Multados em $5.000

    > Terão o valor do jogador ajustado automaticamente ao teto máximo permitido para o nível correspondente.

⏱️ Prorrogações no Período de Multas

- Se ocorrer uma compra nos últimos 5 minutos do período de multas, o prazo será automaticamente prorrogado por 30 minutos para todos.

- Se durante essa prorrogação houver nova compra nos últimos 5 minutos, a prorrogação se renovará novamente.

- Limite máximo: 4 prorrogações consecutivas.


9. APOSENTADORIA / JOGADOR REMOVIDO

🔹 Aposentadoria

- Jogadores aposentados (retirados do game) serão removidos do elenco do participante.

- O participante será reembolsado em 70% do valor de passe, com valor mínimo de $4.000.

- O salário será descontado proporcionalmente ao tempo de utilização (meia ou temporada inteira).

🔹 Jogador Removido

- Em caso de remoção por transferência para clube inexistente no gamepunição (ex: doping, apostas) ou outro motivo, o jogador será retirado.

- O reembolso será de 90% do valor de passe, com valor mínimo de $4.000.

- Jogadores adquiridos via draft e removidos por transferência serão reembolsados em $4.000.

- O salário será proporcional ao tempo de uso.

Observação: Jogadores com valor de passe elevado passarão por análise da administração (ADM) antes de definição do reembolso.


10. REPRESENTATIVIDADE

Nesta temporada, cada participante deverá representar uma marca europeia.

📌 Regras:

- A escolha da marca deve ser feita antes do início da temporada e não pode ser alterada durante a competição.

🏆 Ordem de Escolha:

1 - Campeão da Series One – Temporada 64

2 - Vice-campeão da Series One – Temporada 64

3 - Terceiro colocado da Series One – Temporada 64

4 - Campeão da Champions League – Temporada 64

5 - Demais jogadores – Por sorteio

    > Primeiro os da Series One, depois os da Series Two

Novatos não participam do sorteio. Suas escolhas virão após todos os veteranos, seguindo a ordem definida no Draft dos Novatos.


11. FORMA DE DISPUTA DAS PARTIDAS

- As partidas devem seguir o mando de campo determinado pelo painel.

- Se houver inversão indevida de mando, o participante prejudicado pode solicitar anulação da partida.

- A inversão de mando será permitida apenas com consentimento mútuo ou em caso de problemas nos servidores da EA.

Configurações obrigatórias da partida:

- Duração: 6 minutos

- Controles: Qualquer

- Velocidade: Normal

- Tipo de elenco: Personalizado

- Opções de defesa permitidas:

    > Defesa Tática ou Defesa Avançada

 O não cumprimento das configurações acarretará:

- Multa de $10.000

- Perda de pontos da partida (a critério do adversário)

- O jogo poderá ser refeito, caso o lesado deseje


12. ATUALIZAÇÃO DE ELENCO

- É obrigatória a atualização do elenco sempre que uma nova versão for disponibilizada no jogo (semanalmente ou conforme o sistema).

- Caso o jogador utilize um elenco desatualizado (comprovado por vídeo):

 Será aplicada:

- Perda dos pontos da partida

- Multa de $5.000

- Possibilidade de refazer o jogo, a critério do adversário prejudicado


13. LIBERAÇÃO DE JOGOS NO PAINEL

- A cada semana, serão liberados de 5 a 6 jogos, incluindo partidas de copas oficiais, com prazo de 7 dias para serem realizados.

- Os jogos serão liberados às terças-feiras e deverão ser concluídos até a segunda-feira seguinte.

⚠️ Copas facultativas (Brothers/Caracu) não entram na contagem de prazos.


14. VALIDAÇÃO DOS RESULTADOS NO PAINEL

- Após o término da partida:

    > Vitória: o vencedor deve postar o resultado.

    > Empate: o mandante é o responsável pela postagem.

A postagem deve conter:

- Placar

- Gols

- Assistências

- Cartões

- Melhor em campo

Se nenhum dos dois postar o resultado, será considerado não jogado, e o jogo será computado como W.O., conforme os registros no painel.

- Após a postagem, o adversário terá 6 horas para confirmar.

- Caso não confirme nesse período, o resultado será aprovado automaticamente pelo sistema.


15. COMPROVAÇÃO DE REALIZAÇÃO DE PARTIDA (VÍDEO)

- É obrigatória a gravação de um vídeo de até 30 segundos, mostrando:

- Placar final

- Gols (Tela de desempenho)

- Assistências (Tela de desempenho)

- Melhor em campo (Tela de desempenho)

- Quantidade de cartões (Tela de estatísticas) 

- Usuários participantes da partida

- Responsável pela gravação:

    > Vitória: o vencedor

    > Empate: o mandante

    > Jogos Eliminatorios: O vencedor do confronto

- O vídeo deve ser postado no grupo de resultados do WhatsApp, para fins de histórico e auditoria.

⚠️ A não postagem ou postagem incorreta acarretará:

- Multa de $5.000

- W.O. da partida

 Requisitos técnicos:

- O vídeo deve ser gravado pelo console (PS5/Xbox) ou captura de tela no PC

- Vídeos gravados com celular não serão aceitos!


Desconexões durante a partida:

- Se houver queda de conexão não proposital, siga o procedimento:

PS5/Xbox:

- Utilize a função de gravação retroativa, mostre o momento da queda.

- Continue o jogo e grave um segundo vídeo com o placar final.

PC:

- Faça captura de tela da queda e depois o vídeo do placar final.

⚠️ Postagens simples no grupo, apenas informando o resultado sem vídeo, não serão aceitas.
Isso não substitui a postagem no painel e resultará em multa.


16. MARCAÇÕES NO PAINEL PARA DEFINIÇÃO DE W.O.

📌 Etapas para garantir sua presença e evitar punições:

1. Disponibilidade de horários
Envie mensagem (WhatsApp ou Painel) informando seus horários disponíveis. Mesmo sem um horário exato, ofereça uma previsão.

Exemplo:
“Disponível entre segunda e sexta, das 21h às 23h. Final de semana a combinar. Favor agendar com antecedência.”

➡️ Essa atitude ajuda no agendamento, mas não é determinante para evitar W.O.
Ela será apenas um diferencial na análise.

Caso não tenha previsão de horário, pergunte ao adversário seus melhores horários e tente se adequar a eles.


2. Confirmação do jogo agendado
No dia e horário combinado, entre em contato via WhatsApp para iniciar a partida.

Se o adversário não responder ou não cumprir o combinado, acesse o painel > opção “marcar jogo”, descreva o ocorrido com o máximo de detalhes.

Exemplo de marcação válida:
“Jogo agendado para 10/07 às 21h. Após tentativa de contato no WhatsApp, aguardei 30 minutos e não obtive resposta.”


 Marcações inválidas:

- Contato feito apenas no último dia/poucas horas antes do prazo não será válido — exceto se a partida já estivesse combinada.

- Frases soltas como “estou online”, “pode jogar?”, “não te vi online” não contam como tentativa formal.

- Marcação via grupos da BFL no WhatsApp não é válida.

- W.O. não será revisto por esquecimento de marcações. Só será reavaliado com comprovação de má-fé nas marcações.


 17. ADIAMENTOS DE PARTIDAS / W.OS

Para solicitar o adiamento de prazos e evitar W.O., siga o procedimento:

🔄 Como solicitar:

1. Entre em contato com a ADM

2. Explique o motivo real da solicitação

🕓 Regras:

- Solicitação deve ser feita com mínimo de 24h de antecedência ao vencimento do prazo.

- O prazo extra será de até 1 semana, salvo exceções avaliadas pela ADM com justificativa antecipada.

- Em caso de adiamento aprovado, o jogador é obrigado a avisar o adversário no painel, informando sobre a prorrogação.

📊 Critérios para W.O. em jogos adiados:

1. Marcações dentro do prazo original da rodada – (maior peso)

2. Marcações dentro do prazo estendido – (menor peso)

 Não serão permitidos adiamentos:

- Nas últimas rodadas do turno e returno

- Em copas eliminatórias


18. SISTEMA DE BILHETERIA

Cada time receberá um valor referente à bilheteria em todos os jogos em que for o mandante. Esse valor é calculado com base na capacidade total do estádio do time.

Nos jogos fora de casa, os clubes da Series One receberão 40% do valor correspondente ao nível do estádio, enquanto os clubes da Series Two receberão 20% desse valor.

Expansão de Estádio

Todos os times iniciam com estádio de Nível 1, e podem expandi-lo gradualmente até o Nível 13, mediante o pagamento de um valor referente à reforma.


Níveis de Estádio

- Nível 1: capacidade de 20.000 lugares, gera $800 por jogo. Custo: gratuito.

- Nível 2: capacidade de 30.000 lugares, gera $1.200 por jogo. Custo: $10.000

- Nível 3: capacidade de 40.000 lugares, gera $1.600 por jogo. Custo: $30.000

- Nível 4: capacidade de 50.000 lugares, gera $2.000 por jogo. Custo: $50.000

- Nível 5: capacidade de 60.000 lugares, gera $2.400 por jogo. Custo: $70.000

- Nível 6: capacidade de 70.000 lugares, gera $2.800 por jogo. Custo: $90.000

- Nível 7: capacidade de 80.000 lugares, gera $3.200 por jogo. Custo: $110.000

- Nível 8: capacidade de 90.000 lugares, gera $3.600 por jogo. Custo: $130.000

- Nível 9: capacidade de 100.000 lugares, gera $4.000 por jogo. Custo: $150.000

- Nível 10: capacidade de 110.000 lugares, gera $4.400 por jogo. Custo: $170.000

- Nível 11: capacidade de 120.000 lugares, gera $4.800 por jogo. Custo: $190.000

- Nível 12: capacidade de 130.000 lugares, gera $5.200 por jogo. Custo: $210.000

- Nível 13: capacidade de 140.000 lugares, gera $5.600 por jogo. Custo: $230.000

🚫 Não é permitido pular níveis. Exemplo: só poderá adquirir o nível 3 se já tiver adquirido o nível 2 anteriormente.


💵 Pagamento e Arrecadação

- O valor referente à bilheteria será pago em duas parcelas:

    > Meio da temporada 

    > Final da temporada 

- Para o cálculo, serão considerados apenas os jogos da divisão (One / Two)
Copas não entram no cálculo.

- Tabela com valores finais:


19.  PREMIAÇÕES POR PARTIDA

SERIES ONE, CHAMPIONS LEAGUE E SUPER CUP

- ✅ Vitória: $1.500

- 🤝 Empate: $1.000

- ❌ Derrota: $500

- ⚽ Gols: $150 por gol

- 🟥 Cartão vermelho: -$100

- 🟨 Cartão amarelo: -$50

- ⛔ W.O: $0

SERIES TWO, EUROPA LEAGUE, CONFERENCE LEAGUE, CARACU CUP E BROTHERS

- ✅ Vitória: $1200

- 🤝 Empate: $800

- ❌ Derrota: $400

- ⚽ Gols: $100 por gol

- 🟥 Cartão vermelho: -$100

- 🟨 Cartão amarelo: -$50

- ⛔ W.O: $0


20. 🏅 PREMIAÇÕES POR COMPETIÇÕES

Series One

      - 1º: $55.000

      - 2º: $40.000

      - 3º: $35.000

      - 4º: $30.000

      - 5º: $25.000

      - 6º: $20.000

      - 7º: $15.000

      - 8º: $12.000

      - 9º: $11.000

      - 10º: $10.000

      - 11º: $9.000

Series Two

      - 1º: $30.000

      - 2º: $25.000

      - 3º: $20.000

      - 4º: $15.000

      - 5º: $10.000

      - 6º: $8.000

      - 7º: $7.000

      - 8º: $6.000

🏆 Champions League

      - Campeão: $25.000

      - Vice: $15.000

      - Semifinalistas: $8.000

·     - Quartas de final: $4.000

🏆 Europa League

      - Campeão: $15.000

      - Vice: $10.000

      - Semifinalistas: $5.000

      - Quartas de final: $3.000

      - Oitavas de final: $2.000

🏆 Conference League

      - Campeão: $8.000

      - Vice: $4.000

      - Semifinalistas: $2.000

🍻 Caracu Cup

      - Campeão: $15.000

      - Vice: $10.000

      - 3º lugar: $6.000

      - 4º lugar: $4.000

      - Quartas de final: $3.000

      - Oitavas de final: $2.000

🏅 Super Cup

      - Campeão: $10.000

      - Vice: $2.000

👊 Brothers Cup

       - Campeão: $7.000

       - Vice: $4.000

       - 3º lugar: $3.000


21. 💥 BÔNUS DE DESEMPENHO

  - 👟 Chuteira de Ouro* (artilheiro geral da temporada): $6.000

  - 🎯 Artilheiro da Series One: $5.000

  - 🎯 Artilheiro da Series Two: $4.000

  - 🛡️ Melhor defesa da Series One: $4.000

  - 🛡️ Melhor defesa da Series Two: $3.000

  - 🚀 Melhor ataque da Series One: $4.000

  - 🚀 Melhor ataque da Series Two: $3.000

📝 Observações:
Regras para a Chuteira de Ouro:
A pontuação será calculada da seguinte forma:

- Jogadores da Series One: cada gol vale 2 pontos

- Jogadores da Series Two: cada gol vale 1,75 ponto

    > Times com excesso de W.O. não disputam o prêmio de melhor defesa.


22. 🎁 PREMIAÇÕES ESPECIAIS

 - 🏆 Campeão da Series One: R$ 50,00

 - 🥈 Vice-campeão da Series One: Inscrição gratuita para 1 temporada

 - ❗ Caso o participante opte por não disputar a próxima temporada, perderá o benefício da gratuidade.


23. 🤝 PATROCÍNIOS

🎯 Cada participante poderá escolher 1 patrocinador no início da temporada, através do painel da BFL.

- Apenas uma escolha será permitida por temporada.

- 💵 O pagamento será feito conforme o cumprimento das metas estipuladas no painel individualmente.


24. 🎯 PROGRAMA DE RECOMPENSAS

Programa de Recompensas da BFL valoriza o comprometimento dos participantes com a liga. Ao cumprir determinados objetivos durante a temporada, o usuário acumula pontos que podem ser trocados por bônus em dinheiro dentro da liga.

📌 Objetivos que geram pontos:

- ✅ Temporada completada: 10 pontos

- 🚫 Temporada sem derrotas por W.O.: 10 pontos

- 🕵️‍♂️ Realizar no mínimo 5 “roubos” de jogadores durante o período de multas: 10 pontos

- 📋 Temporada sem punições: 5 pontos

- 🏅 Como funciona o resgate:
Ao final da temporada, a administração fará o levantamento dos pontos de cada usuário. O participante poderá optar por resgatar os pontos imediatamente ou acumular para resgate em uma temporada futura.

💰 Valores para resgate:

- 25 pontos = Bônus de $10.000

- 60 pontos = Bônus de $30.000

- 90 pontos = Bônus de $50.000

É mais uma forma de reconhecer o engajamento e a dedicação dos usuários dentro da BFL! 🚀


25. W.OS E ELIMINAÇÕES POR W.O

W.OS

- Todos os participantes assumem o compromisso de realizar suas partidas na BFL.

- A não realização do jogo dentro do prazo será considerada W.O.

- Cada jogador é responsável por buscar seus adversários para agendar e jogar as partidas.

> Resultado em caso de W.O unilateral: 1x0 para o adversário presente.
> Resultado em caso de W.O bilateral (duplo): 0 (zero) pontos para ambos.

ELIMINAÇÕES

- Participantes que acumularem 6 W.Os em um mesmo turno ou 10 W.Os ao longo da temporada serão eliminados da liga.

- Após eliminação, só poderão retornar à BFL após 1 temporada de reclusão.

- A contagem inclui todos os jogos: liga e copas.


26. JOGOS RESTANTES DE DESISTENTES OU ELIMINADOS

- Em caso de desistência, todos os jogos restantes serão considerados W.O em seu desfavor.

- Se o participante não tiver realizado ao menos 40% dos jogos do turno, todos os jogos anteriores serão cancelados e transformados em W.O.

- Caso tenha cumprido mais de 40%, os resultados anteriores serão mantidos.

- Participantes que desistirem com a temporada em andamento só poderão retornar após duas temporadas de reclusão.


27. JOGADORES DOS TIMES DESISTENTES OU ELIMINADOS

- Os jogadores dos times eliminados ou desistentes ficarão retidos no painel para participarem de drafts ou leilões da próxima temporada.

- A liberação poderá ser alterada após análise da administração.


28. FALÊNCIA DO TIME

Se o participante não tiver saldo suficiente para o pagamento dos salários ao final da temporada:

- A administração leiloará o jogador de maior valor de passe.

- Em caso de empate no valor, o dono do time escolherá qual jogador será leiloado.

- Caso o valor arrecadado não seja suficiente para cobrir o déficit, o processo será repetido com o segundo jogador de maior valor, e assim por diante.

Parâmetros do leilão:

- Valor inicial: salário do jogador (mínimo de $10.000)

- Intervalo entre lances: $1.000

- Após 4 minutos sem lances, o jogador será vendido ao último lance.

- Caso nenhum lance seja dado, o próximo jogador de maior valor será leiloado.


29. PROIBIÇÕES E SANÇÕES

É expressamente proibido:

- Manipulação de resultados;

- Negociações irregulares;

- Postar resultados sem jogar;

- Ofensas verbais (WhatsApp, Painel ou outros);

- Contratações com dinheiro real ou favorecimentos pessoais;

- Atitudes antidesportivas (ex.: gol contra proposital);

- Usar jogadores fora do elenco/competição (ex.: jogadores da Caracu Cup).**

Penalidades progressivas:

1. $5.000

2. $20.000

3. $50.000

4. Perda do melhor jogador do time (em Overall)

5. Banimento da BFL

Obs: As punições são cumulativas ao longo das temporadas. Após 3 temporadas completas sem infrações, o participante é considerado “zerado”.

**Obs2: Se comprovado, será considerado W.O a favor do adversário. Podendo o jogo ser refeito, caso o participante lesado deseje.

Ofensas graves

Ofensas raciais, preconceituosas ou desrespeitos exagerados serão analisadas pela ADM e podem resultar em multas e exclusão da BFL.


Doping / Edição de Jogadores

- Qualquer participante pode solicitar um vídeo com os atributos dos jogadores do adversário.

- O pedido deve ser feito via WhatsApp na tela de formação pré-jogo.

- Caso o adversário recuse ou não envie, perderá os pontos do jogo e será multado em $50.000.

- Participantes flagrados com jogador editado serão banidos da liga.

- Usar outra pessoa para jogar suas partidas também resulta em banimento.

Obs: Toda denúncia deve ser comprovada com imagens ou vídeos.


30. QUALIDADE DE CONEXÃO / INTERNET

- Somente conexões via cabo são permitidas (Wi-Fi é proibido).

- Participantes com constantes reclamações de conexão passarão por testes com membros do Conselho Gestor.

- A continuidade na BFL estará sujeita à aprovação após os testes.


31. DESCONEXÃO PROPOSITAL

Permitida apenas em derrotas por 4 ou mais gols, para evitar estresse ou perda de tempo.

Regras:

- O jogador deve pausar o jogo, avisar o adversário e sair da partida.

- O vencedor deve gravar vídeo do placar e estatísticas, postando no grupo de resultados.

- Limite de uso: 2 jogos por turno (liga + copas).

- PROIBIDO em jogos eliminatórios.


32. DESCONEXÃO NÃO PROPOSITAL

Se ocorrer desconexão acidental durante a partida:

- O jogo será recomeçado apenas pelos minutos restantes.

- Exemplo: se cair aos 70min, jogar apenas os 20min restantes.

Importante:

- A combinação sobre os minutos deve ser feita antes da retomada.

- Problemas com EA ou provedor de internet devem ser comunicados à ADM para prorrogação de prazo e evitar W.O.

Penalidades por desconexão proposital:

- 1ª ocorrência: $4.000

- 2ª: $10.000

- 3ª: $20.000

- 4ª: Banimento da liga

Se o jogador estiver vencendo ou empatando e a desconexão for comprovada como proposital, será considerado W.O a favor do adversário.
Em copas, será automaticamente eliminado.

Procedimento amigável:

- Use os pauses do jogo e envie mensagem via WhatsApp.

- Se não houver resposta, grave um vídeo informando a saída do jogo e mostrando a tela.

Multa por sair da partida imediatamente após o fim, sem dar tempo para coleta de dados: $2.000


33. CONSELHO GESTOR

Responsável por auxiliar nas decisões da administração.

Composição:

- Rafael Mazzare (ADM)

- Luiz Fortuna | Lewis (ADM)

- Fabricio Bertin | Lone

- Rafael Wilian

- Renato

- Vinicius Floriano

- Wellington Bispo


34. TRANSMISSÕES NÃO OFICIAIS

- Para transmitir partidas via Twitch, YouTube ou outro meio, é necessário autorização do adversário.

- Caso transmitido sem autorização, o adversário pode solicitar nova realização da partida.


Observação Final:

A administração reserva-se o direito de alterar qualquer regra sem aviso prévio, em caso de urgência.

 

ADMINISTRAÇÃO BFL | 26/11/2025


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