BFL | BROTHERS FOOTBALL LEAGUE
REGRAS E
REGULAMENTOS | 63ª TEMPORADA
1. DISPOSIÇÕES PRELIMINARES
O jogo oficial
utilizado pela Brothers Football League (BFL) será o FC 25, da Electronic
Arts, disponível exclusivamente para plataformas de nova geração:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
2. INSCRIÇÕES
Valores por
temporada:
- 1 Temporada: R$ 20
- 2 Temporadas: R$ 35
- 3 Temporadas: R$ 45
Bonificação por
Indicação de Novatos
- Indique um novo participante e receba
uma bonificação de $5.000 por novato indicado.
- Válido apenas para novatos que nunca
participaram da BFL.
- O limite máximo de bonificação é de $15.000
por participante.
Importante: Caso o novato indicado abandone a liga
durante a temporada, o valor da bonificação será estornado.
Acesso ao Painel
da BFL
O Painel da BFL
é a ferramenta oficial para:
- Gerenciamento de equipe
- Contratação de jogadores
- Tabelas de jogos
- Registro de resultados
- Artilharia, classificação e muito mais
📍Acesse: http://bfl.arenavirtual.net/
3. DEFINIÇÕES
A BFL funciona de forma semelhante à Master League do PES (eFootball), porém é jogada online.
Montagem de
Elenco
Antes do início da
temporada, o novo participante deverá montar seu time contratando jogadores
livres em períodos específicos chamados de Draft Novatos e Draft
Geral.
Draft Novatos – Destinado exclusivamente aos
participantes que estão começando sua primeira temporada na liga. A quantidade
de jogadores disponíveis será entre 11 e 16, a ser definida pela
administração.
Draft Geral – Ocorre por meio do painel da BFL,
permitindo a contratação de jogadores sem contrato. Aquele que contratar
primeiro dentro do horário estabelecido ficará com o jogador. Todos os
participantes podem participar.
Atenção: Após o período de multas, cada equipe
poderá contratar no máximo dois (2) jogadores livres, exceto os
novatos, que não terão limite de contratações.
Penalidade: Em caso de contratações acima do limite,
será aplicada multa de $4.000 por jogador excedente, e os jogadores
contratados indevidamente retornarão ao painel.
Limite de
Jogadores por Temporada
- Antes das multas: Sem limite de jogadores.
- Após o início da temporada (e no
returno): o elenco
deve conter entre 16 e 24 jogadores ativos.
- Multa por
irregularidade: $5.000 por
jogador fora do limite.
- Se estiver acima do limite, o
jogador de menor valor será removido.
- Se estiver abaixo do limite, um
jogador aleatório será adicionado ao elenco.
- Durante a janela de meio de
temporada, será descontado 100% do salário do jogador removido.
Saldo Inicial e
Custos
- Cada participante inicia sua 1ª
temporada com um saldo de $180.000.
- Cada jogador livre disponível no painel
custa $4.000.
Restrições de
Contratação
Não é permitida a
contratação dos seguintes tipos de jogadores:
- Aposentados
- Clássicos
- FAKEs (criados pela EA, mas
inexistentes no mundo real)
- Duplicados
- Retirados recentemente do jogo
Caso ocorra
contratação indevida, o jogador deverá ser devolvido ao painel e os $4.000
serão reembolsados.
Jogadores com
Risco de Desaparecimento
Em casos de
jogadores que aparecem em uma atualização e possam desaparecer na próxima, o
participante poderá:
- Receber o estorno de $4.000
ou
- Aguardar a janela de meio de
temporada, mantendo o jogador como "reservado", com
possibilidade de reintegração caso ele volte ao jogo.
Caso esse jogador
tenha sido "roubado" por outra equipe durante as multas e depois
desapareça do jogo, o novo dono também terá as mesmas opções: estorno ou
reserva.
Essa regra se
aplica a todos os casos semelhantes, especialmente para evitar má-fé,
como em situações de aposentadoria ou transferência para clubes ausentes no EA
FC.
4. REGULAMENTOS DE COMPETIÇÕES
ESTRUTURA DAS
DIVISÕES
Na temporada atual,
a liga será dividida em duas divisões:
- Series One
- Series Two
SERIES ONE
- Todas as equipes se enfrentam em turno
e returno.
- Ao final da temporada, o time com o maior
número de pontos será o campeão.
Critérios de
desempate (em caso de igualdade na pontuação):
1 - Maior número de vitórias
2 - Melhor saldo de gols
3 - Mais gols pró
4 - Menor número de cartões vermelhos
5 - Menor número de cartões amarelos
6 - Menor número de vitórias por W.O.
7 - Menor número de derrotas por W.O.
8 - Confronto direto
9 - Sorteio
SERIES TWO
- Também em turno e returno, todas
as equipes se enfrentam.
- As três equipes com maior pontuação
garantem acesso à Series One na próxima temporada.
Critérios de
desempate (mesmos da Series One):
1 - Maior número de vitórias
2 - Melhor saldo de gols
3 - Mais gols pró
4 - Menor número de cartões vermelhos
5 - Menor número de cartões amarelos
6 - Menor número de vitórias por W.O.
7 - Menor número de derrotas por W.O.
8 - Confronto direto
9 - Sorteio
REBAIXAMENTOS
- Os três últimos colocados da Series
One serão rebaixados para a Series Two da próxima temporada.
Obs.: Este
número pode ser ajustado conforme o total de inscritos.
COPAS
Na atual temporada
teremos a disputa de cinco copas.
BROTHERS CUP |
TORNEIO INÍCIO
- Torneio realizado antes do início da
temporada, em formato a ser definido.
- Participação facultativa – só joga quem quiser.
SUPER CUP
- Disputada na primeira semana da
temporada entre:
Campeão da
Series One x Campeão da
Champions League
- Jogo único.
- Em caso de empate, será disputado um
segundo jogo no formato “Gol de Ouro”
Quem marcar o
gol, vence.
Se o mesmo
participante for campeão das duas competições, ele será automaticamente o
vencedor da Super Cup.
CHAMPIONS LEAGUE
- Torneio exclusivo para clubes da Series
One.
- Início com fase de grupos, definidos
por sorteio.
Cabeças de
chave:
- Campeão da Champions League
- 1º, 2º e 3º colocados da Series One
(temporada anterior)
Formato da Fase
de Grupos:
- 4 grupos com 4 equipes
- Turno e returno dentro do grupo
- Classificam-se os 2 primeiros de
cada grupo para as quartas de final
Fases
eliminatórias:
- Quartas e semifinais: ida e volta
- Empate no agregado: disputa em jogo
único com Gol de Ouro
- Final: jogo único + Gol de Ouro, se
necessário
EUROPA LEAGUE
- Torneio para os clubes que não
participam da Champions.
- Fase de grupos definida por sorteio
(sem cabeças de chave)
Formato da Fase
de Grupos:
- 4 grupos com 4 equipes
- Turno e returno
- O 1º colocado de cada grupo vai
direto para as quartas
- Os 2º colocados + os 3º
colocados da Champions disputam as oitavas
Fases
eliminatórias:
- Oitavas, Quartas e Semis: ida e
volta
- Empate no agregado: jogo único com Gol
de Ouro
- Final: jogo único + Gol de Ouro, se
necessário
CONFERENCE
LEAGUE
- Torneio para os clubes que não
participam das quartas da Champions e Europa.
- Os 4 melhores da series one ao final do
turno, subsequentes ao 3° colocado. Desde que não esteja nas quartas da
champions ou europa.
- Os 4 melhores da Series Two ao final do turno, desde que não esteja nas quartas da europa.
Fases
eliminatórias:
- Quartas e Semis: ida e volta
- Empate no agregado: jogo único com Gol
de Ouro
- Final: jogo único + Gol de Ouro, se
necessário
CARACU CUP
- Torneio facultativo – participa
quem quiser
Formato:
- 4 grupos com 7 equipes
- Turno único dentro dos grupos
- 1º colocado de cada grupo avança às quartas de
final
- 2º e 3º colocados disputam as oitavas
Fases
eliminatórias:
- Oitavas, Quartas, Semis e Final: jogo
único
- Empate: jogo extra com Gol de Ouro
Regra de Elenco
para este Torneio:
- Proibido qualquer quantidade de
jogadores com overall IGUAL ou ACIMA de 85. Com exceção aos goleiros.
5. NEGOCIAÇÕES DE JOGADORES
Durante a
temporada, haverá duas janelas de transferências em que os participantes
poderão trocar, vender ou comprar jogadores.
🗓️ JANELAS DE NEGOCIAÇÕES:
1 - Início de Temporada (Pré e Pós-multas)
2 - Meio de Temporada (Entre os turnos)
REGRAS GERAIS DE
NEGOCIAÇÃO
§ 1º – Todo jogador só poderá ser negociado após
cumprir meia temporada em seu clube atual.
Jogadores
contratados na mesma janela não podem ser negociados novamente.
Exceção: Após as multas, jogadores que não foram
roubados podem ser negociados normalmente, mesmo que tenham sido utilizados
em partidas.
§ 2º – Participantes novatos só poderão
negociar com quem os indicou após completarem uma temporada inteira na
BFL.
§ 3º – As fases Pré-multas, Multas
e Pós-multas são consideradas uma única janela de negociação.
Um jogador
negociado nesta fase não poderá ser roubado por seu ex-time durante as multas.
Exemplo: Negociei Joãozinho na pré-multas → Não
posso roubá-lo depois nas multas.
§ 4º – Limites de valores nas
negociações:
- Trocas: 50% de diferença entre os
valores dos jogadores.
Exemplo: Um jogador que custa $100.000 pode ser
trocado por outro(s) cujo valor total esteja entre $50.000 e $150.000.
- Vendas: mínimo de 40% sobre o
valor de passe do jogador.
Exemplo: Um jogador de $100.000 só pode ser vendido
por no mínimo $40.000.
O painel da BFL
calcula automaticamente o total das partes envolvidas para validar a
negociação.
§ 5º – Jogadores adquiridos via Draft só
poderão ser negociados na janela de Meio de Temporada.
EMPRÉSTIMOS
§ 6º – Cada participante pode emprestar ou
receber até 3 jogadores por temporada, somando entradas e saídas.
✅ Regras de Empréstimo:
- Taxa de negociação entre 1% e 5% do valor de passe, definida entre as
partes.
- Salário integral pago por quem contrata.
- Duração: 1 temporada completa ou meia temporada
(para empréstimos no meio da temporada).
- É permitido emprestar jogadores recém-negociados,
inclusive roubados durante as multas.
- Proibido adquirir por empréstimo
jogadores que
estiveram no seu elenco no último returno.
Exemplo: Romário estava com José no returno passado
e foi roubado. José não pode pegá-lo por empréstimo nesta temporada.
- Jogadores emprestados contam no
elenco de quem os recebe.
- Elencos devem conter entre 16 e 24
jogadores ativos, mesmo com empréstimos.
- Novatos podem adquirir por empréstimo, mas não podem ceder por empréstimo.
- Jogadores arrematados em leilão
voluntário não podem ser emprestados na mesma janela.
- Rescisão de Empréstimo (meio da
temporada):
> Permitida somente se ambas as partes
concordarem ou se o contratante abandonar a liga.
> A taxa paga será estornada.
> A ADM deve ser informada.
NOVATOS E
NEGOCIAÇÃO
§ 7º – Participantes novatos têm regras
específicas:
Início de
Temporada:
- Permitido: comprar e receber
por empréstimo
- Proibido: vender, trocar
ou emprestar
Meio de
Temporada:
- Permitido: comprar, vender,
trocar e emprestar
OUTRAS REGRAS
IMPORTANTES
§ 8º – Na janela de meio de temporada, só
poderá negociar quem já confirmou inscrição para a próxima temporada.
§ 9º – Toda negociação deve ser registrada por um
dos envolvidos no Painel e confirmada pela outra parte.
§ 10º – Negociações confirmadas no Painel não
poderão ser desfeitas.
§ 11º – Negociações não confirmadas no Painel
serão automaticamente canceladas.
§ 12º – Negociações irregulares (fora das
regras) serão canceladas, e o participante multado em $5.000.
PRÉ-CONTRATOS
§ 13º – O sistema de pré-contratos estará
disponível durante toda a temporada, permitindo acordos antecipados
entre os participantes.
- O pré-contrato deve ser registrado no
painel e será considerado um compromisso formal.
- A negociação será efetivada apenas
na abertura da janela, mas já estará garantida após o registro.
Atenção:
Uma vez registrado, o pré-contrato não poderá ser cancelado ou alterado.
Avalie com cuidado antes de formalizar o acordo.
6. LEILÃO VOLUNTÁRIO
Durante a
temporada, haverá dois períodos de Leilão Voluntário:
- Início da Temporada
- Meio da Temporada
Nessa modalidade,
cada participante poderá leiloar jogadores do seu elenco, definindo um valor
inicial para o lance. O valor máximo permitido para o lance inicial será de até
50% do passe do jogador.
⚠️ Importante: Caso o jogador não receba nenhum lance até o fim
do leilão, ele retornará automaticamente ao elenco do participante
que o colocou à venda.
Regras do
Leilão:
- Valor mínimo de incremento por lance: $1.000
- Tempo de encerramento: Após 4 minutos sem novos lances,
o jogador será arrematado pelo último valor ofertado.
Novatos:
- Podem participar dos lances, mas
- Não podem leiloar jogadores no início da sua primeira temporada.
7. AJUSTE DE SALÁRIOS
Ao início de cada
temporada, será implantado o Sistema de Reajuste de Salários e Multas,
diretamente pelo painel da BFL, seguindo os critérios abaixo:
§ 1º – Salário:
- Deve ser definido pelo participante no
valor mínimo de $200.
§ 2º – Passe /
Multa Contratual:
- Calculado com base no salário:
Multa = Salário x 20
Exemplo:
Salário de $500 → Multa de $10.000
8. COMPRA NO PERÍODO DE MULTAS
Sempre no início de
cada temporada, antes da janela de transferências, será aberto um período
exclusivo para compras via multas contratuais, com duração de X dias
(definido pela administração).
Durante esse
período, qualquer participante poderá comprar jogadores de outros times,
pagando o valor integral da multa/passe contratual.
⚠️ Regras Importantes:
- Jogadores não podem ser comprados
por multas se tiverem sido adquiridos da mesma forma e na mesma
janela de multas.
- Jogadores negociados na pré-multas
não poderão ser roubados por seus antigos donos.
💰 Valores de Multas
- Os valores máximos de passe/multa devem
obedecer a uma tabela oficial por overall e posição:
- Valor mínimo de passe/multa: $4.000
❗ Penalidades:
- Participantes que não respeitarem os
valores da tabela serão:
> Multados em $5.000
> Terão o valor do jogador ajustado automaticamente ao teto máximo permitido para o nível correspondente.
⏱️ Prorrogações no Período de Multas
- Se ocorrer uma compra nos últimos 5
minutos do período de multas, o prazo será automaticamente prorrogado
por 30 minutos para todos.
- Se durante essa prorrogação houver nova
compra nos últimos 5 minutos, a prorrogação se renovará novamente.
- Limite máximo: 4 prorrogações consecutivas.
9. APOSENTADORIA / JOGADOR REMOVIDO
🔹 Aposentadoria
- Jogadores aposentados (retirados do
game) serão removidos do elenco do participante.
- O participante será reembolsado em 70%
do valor de passe, com valor mínimo de $4.000.
- O salário será descontado proporcionalmente
ao tempo de utilização (meia ou temporada inteira).
🔹 Jogador Removido
- Em caso de remoção por transferência
para clube inexistente no game, punição (ex: doping, apostas)
ou outro motivo, o jogador será retirado.
- O reembolso será de 90% do valor de
passe, com valor mínimo de $4.000.
- Jogadores adquiridos via draft e
removidos por transferência serão reembolsados em $4.000.
- O salário será proporcional ao tempo de
uso.
Observação: Jogadores com valor de passe elevado
passarão por análise da administração (ADM) antes de definição do
reembolso.
10. REPRESENTATIVIDADE
Nesta temporada,
cada participante deverá representar uma marca europeia.
📌 Regras:
- A escolha da marca deve ser feita antes
do início da temporada e não pode ser alterada durante a
competição.
🏆 Ordem de Escolha:
1 - Campeão da Series One – Temporada 62
2 - Vice-campeão da Series One – Temporada
62
3 - Terceiro colocado da Series One –
Temporada 62
4 - Campeão da Champions League – Temporada
62
5 - Demais jogadores – Por sorteio
> Primeiro os da Series One,
depois os da Series Two
Novatos não
participam do sorteio. Suas
escolhas virão após todos os veteranos, seguindo a ordem definida no Draft
dos Novatos.
11. FORMA DE DISPUTA DAS PARTIDAS
- As partidas devem seguir o mando de
campo determinado pelo painel.
- Se houver inversão indevida de mando,
o participante prejudicado pode solicitar anulação da partida.
- A inversão de mando será permitida apenas
com consentimento mútuo ou em caso de problemas nos servidores da
EA.
Configurações
obrigatórias da partida:
- Duração: 6 minutos
- Controles: Qualquer
- Velocidade: Normal
- Tipo de elenco: Personalizado
- Opções de defesa
permitidas:
> Defesa Tática ou Defesa Avançada
❗ O não cumprimento das configurações acarretará:
- Multa de $10.000
- Perda de pontos da partida (a critério do adversário)
- O jogo poderá ser refeito, caso o
lesado deseje
12. ATUALIZAÇÃO DE ELENCO
- É obrigatória a atualização do
elenco sempre que uma nova versão for disponibilizada no jogo
(semanalmente ou conforme o sistema).
- Caso o jogador utilize um elenco
desatualizado (comprovado por vídeo):
❗ Será aplicada:
- Perda dos pontos da partida
- Multa de $5.000
- Possibilidade de refazer o jogo, a
critério do adversário prejudicado
13. LIBERAÇÃO DE JOGOS NO PAINEL
- A cada semana, serão liberados de 5
a 6 jogos, incluindo partidas de copas oficiais, com prazo de 7
dias para serem realizados.
- Os jogos serão liberados às
terças-feiras e deverão ser concluídos até a segunda-feira seguinte.
⚠️ Copas facultativas (Brothers/Caracu) não entram na contagem
de prazos.
14. VALIDAÇÃO DOS RESULTADOS NO PAINEL
- Após o término da partida:
> Vitória: o vencedor deve postar o
resultado.
> Empate: o mandante é o responsável
pela postagem.
A postagem deve
conter:
- Placar
- Gols
- Assistências
- Cartões
- Melhor em campo
Se nenhum dos
dois postar o resultado, será considerado não jogado, e o jogo será
computado como W.O., conforme os registros no painel.
- Após a postagem, o adversário terá 6
horas para confirmar.
- Caso não confirme nesse período, o
resultado será aprovado automaticamente pelo sistema.
15. COMPROVAÇÃO DE REALIZAÇÃO DE PARTIDA (VÍDEO)
- É obrigatória a gravação de um vídeo
de até 30 segundos, mostrando:
- Placar final
- Gols
- Assistências
- Melhor em campo
- Usuários participantes da partida
- Responsável pela gravação:
> Vitória: o vencedor
> Empate: o mandante
- O vídeo deve ser postado no grupo de
resultados do WhatsApp, para fins de histórico e auditoria.
⚠️ A não postagem ou postagem incorreta acarretará:
- Multa de $5.000
- W.O. da partida
✅ Requisitos técnicos:
- O vídeo deve ser gravado pelo
console (PS5/Xbox) ou captura de tela no PC
- Vídeos gravados com celular não serão
aceitos!
Desconexões
durante a partida:
- Se houver queda de conexão não
proposital, siga o procedimento:
PS5/Xbox:
- Utilize a função de gravação
retroativa, mostre o momento da queda.
- Continue o jogo e grave um segundo
vídeo com o placar final.
PC:
- Faça captura de tela da queda e
depois o vídeo do placar final.
⚠️ Postagens simples no grupo, apenas informando o resultado sem vídeo, não
serão aceitas.
Isso não substitui a postagem no painel e resultará em multa.
16. MARCAÇÕES NO PAINEL PARA DEFINIÇÃO DE W.O.
📌 Etapas para garantir sua presença e evitar
punições:
1.
Disponibilidade de horários
Envie mensagem (WhatsApp ou Painel) informando seus horários disponíveis.
Mesmo sem um horário exato, ofereça uma previsão.
Exemplo:
“Disponível entre segunda e sexta, das 21h às 23h. Final de semana a combinar.
Favor agendar com antecedência.”
➡️ Essa atitude ajuda no agendamento, mas não é determinante
para evitar W.O.
Ela será apenas um diferencial na análise.
Caso não tenha
previsão de horário, pergunte ao adversário seus melhores horários e tente
se adequar a eles.
2. Confirmação
do jogo agendado
No dia e horário combinado, entre em contato via WhatsApp para iniciar a
partida.
Se o adversário não
responder ou não cumprir o combinado, acesse o painel > opção
“marcar jogo”, descreva o ocorrido com o máximo de detalhes.
Exemplo de marcação
válida:
“Jogo agendado para 10/07 às 21h. Após tentativa de contato no WhatsApp,
aguardei 30 minutos e não obtive resposta.”
❌ Marcações inválidas:
- Contato feito apenas no último
dia/poucas horas antes do prazo não será válido — exceto se a partida
já estivesse combinada.
- Frases soltas como “estou online”,
“pode jogar?”, “não te vi online” não contam como tentativa formal.
- Marcação via grupos da BFL no WhatsApp não
é válida.
- W.O. não será revisto por
esquecimento de marcações. Só será reavaliado com comprovação de
má-fé nas marcações.
17. ADIAMENTOS DE PARTIDAS / W.OS
Para solicitar o adiamento
de prazos e evitar W.O., siga o procedimento:
🔄 Como solicitar:
1. Entre em contato com a ADM
2. Explique o motivo real da
solicitação
🕓 Regras:
- Solicitação deve ser feita com mínimo
de 24h de antecedência ao vencimento do prazo.
- O prazo extra será de até 1 semana,
salvo exceções avaliadas pela ADM com justificativa antecipada.
- Em caso de adiamento aprovado, o
jogador é obrigado a avisar o adversário no painel,
informando sobre a prorrogação.
📊 Critérios para W.O. em jogos adiados:
1. Marcações dentro do prazo original
da rodada – (maior peso)
2. Marcações dentro do prazo estendido
– (menor peso)
❗ Não serão permitidos adiamentos:
- Nas últimas rodadas do turno e
returno
- Em copas eliminatórias
18. SISTEMA DE BILHETERIA
Cada time receberá
um valor referente à bilheteria em todos os jogos em que for o mandante. Esse
valor é calculado com base na capacidade total do estádio do time.
Nos jogos fora de
casa, os clubes da Series One receberão 40% do valor
correspondente ao nível do estádio, enquanto os clubes da Series Two
receberão 20% desse valor.
Expansão de
Estádio
Todos os times
iniciam com estádio de Nível 1, e podem expandi-lo gradualmente até o Nível
13, mediante o pagamento de um valor referente à reforma.
Níveis de
Estádio
- Nível 1: capacidade de 20.000 lugares, gera
$800 por jogo. Custo: gratuito.
- Nível 2: capacidade de 30.000 lugares, gera
$1.200 por jogo. Custo: $10.000
- Nível 3: capacidade de 40.000 lugares, gera
$1.600 por jogo. Custo: $30.000
- Nível 4: capacidade de 50.000 lugares, gera
$2.000 por jogo. Custo: $50.000
- Nível 5: capacidade de 60.000 lugares, gera
$2.400 por jogo. Custo: $70.000
- Nível 6: capacidade de 70.000 lugares, gera
$2.800 por jogo. Custo: $90.000
- Nível 7: capacidade de 80.000 lugares, gera
$3.200 por jogo. Custo: $110.000
- Nível 8: capacidade de 90.000 lugares, gera
$3.600 por jogo. Custo: $130.000
- Nível 9: capacidade de 100.000 lugares, gera
$4.000 por jogo. Custo: $150.000
- Nível 10: capacidade de 110.000 lugares, gera
$4.400 por jogo. Custo: $170.000
- Nível 11: capacidade de 120.000 lugares, gera
$4.800 por jogo. Custo: $190.000
- Nível 12: capacidade de 130.000 lugares, gera
$5.200 por jogo. Custo: $210.000
- Nível 13: capacidade de 140.000 lugares, gera
$5.600 por jogo. Custo: $230.000
🚫 Não é permitido pular níveis. Exemplo: só poderá adquirir o
nível 3 se já tiver adquirido o nível 2 anteriormente.
💵 Pagamento e Arrecadação
- O valor referente à bilheteria será
calculado e cobrado em duas parcelas:
> Meio da temporada (após o turno)
> Final da temporada (após o returno)
- Para o cálculo, serão considerados apenas
os jogos da divisão (One / Two)
Copas não entram no cálculo.
- Tabela com valores finais:
19. PREMIAÇÕES
POR PARTIDA
SERIES ONE,
CHAMPIONS LEAGUE E SUPER CUP
- ✅ Vitória: $1.500
- 🤝 Empate: $1.000
- ❌ Derrota: $500
- ⚽ Gols: $150 por gol
- 🟥 Cartão vermelho: -$100
- 🟨 Cartão amarelo: -$50
- ⛔ W.O: $0
SERIES TWO,
EUROPA LEAGUE, CONFERENCE LEAGUE, CARACU CUP E BROTHERS
- ✅ Vitória: $1200
- 🤝 Empate: $800
- ❌ Derrota: $400
- ⚽ Gols: $100 por gol
- 🟥 Cartão vermelho: -$100
- 🟨 Cartão amarelo: -$50
- ⛔ W.O: $0
20. 🏅 PREMIAÇÕES POR COMPETIÇÕES
Series One
- 1º: $55.000
- 2º: $40.000
- 3º: $35.000
- 4º: $30.000
- 5º: $25.000
- 6º: $20.000
- 7º: $15.000
- 8º: $12.000
- 9º: $11.000
- 10º: $10.000
- 11º:
$9.000
Series Two
- 1º:
$30.000
- 2º:
$25.000
- 3º:
$20.000
- 4º:
$15.000
- 5º:
$10.000
- 6º:
$8.000
- 7º:
$7.000
- 8º:
$6.000
🏆 Champions League
- Campeão:
$25.000
- Vice: $15.000
- Semifinalistas:
$8.000
· - Quartas
de final: $4.000
🏆 Europa League
- Campeão:
$15.000
- Vice:
$10.000
- Semifinalistas:
$5.000
- Quartas
de final: $3.000
- Oitavas de final: $2.000
🏆 Conference League
- Campeão: $8.000
- Vice: $4.000
- Semifinalistas: $2.000
🍻 Caracu Cup
- Campeão:
$15.000
- Vice:
$10.000
- 3º
lugar: $6.000
- 4º
lugar: $4.000
- Quartas
de final: $3.000
- Oitavas
de final: $2.000
🏅 Super Cup
- Campeão:
$10.000
- Vice: $2.000
👊 Brothers Cup
- Campeão:
$7.000
- Vice: $4.000
- 3º
lugar: $3.000
21. 💥 BÔNUS DE DESEMPENHO
- 👟 Chuteira de Ouro* (artilheiro
geral da temporada): $6.000
- 🎯 Artilheiro da Series One:
$5.000
- 🎯 Artilheiro da Series Two:
$4.000
- 🛡️ Melhor defesa da Series One:
$4.000
- 🛡️ Melhor defesa da Series Two:
$3.000
- 🚀 Melhor ataque da Series One:
$4.000
- 🚀 Melhor ataque da Series Two:
$3.000
📝 Observações:
Regras para a Chuteira de Ouro:
A pontuação será calculada da seguinte forma:
- Jogadores da Series One: cada gol vale 2 pontos
- Jogadores da Series Two: cada gol vale 1,75 ponto
> Times com excesso de W.O. não disputam o prêmio de melhor defesa.
22. 🎁 PREMIAÇÕES ESPECIAIS
- 🏆 Campeão da Series One: R$ 50,00
- 🥈 Vice-campeão da Series One:
Inscrição gratuita para 1 temporada
- ❗ Caso o participante opte por não disputar a próxima temporada,
perderá o benefício da gratuidade.
23. 🤝 PATROCÍNIOS
🎯 Cada participante poderá escolher 1 patrocinador no início da
temporada, através do painel da BFL.
- Apenas uma escolha será permitida por
temporada.
- 💵 O pagamento será feito conforme o cumprimento das metas estipuladas no painel individualmente.
24. 🎯 PROGRAMA DE RECOMPENSAS
O Programa de
Recompensas da BFL valoriza o comprometimento dos participantes com a liga.
Ao cumprir determinados objetivos durante a temporada, o usuário acumula pontos
que podem ser trocados por bônus em dinheiro dentro da liga.
📌 Objetivos que geram pontos:
- ✅ Temporada completada: 10 pontos
- 🚫 Temporada sem derrotas por W.O.: 10
pontos
- 🕵️♂️ Realizar no mínimo 5 “roubos” de
jogadores durante o período de multas: 10 pontos
- 📋 Temporada sem punições: 5 pontos
- 🏅 Como funciona o resgate:
Ao final da temporada, a administração fará o levantamento dos pontos de cada
usuário. O participante poderá optar por resgatar os pontos imediatamente
ou acumular para resgate em uma temporada futura.
💰 Valores para resgate:
- 25 pontos = Bônus de $10.000
- 60 pontos = Bônus de $30.000
- 90 pontos = Bônus de $50.000
É mais uma forma de
reconhecer o engajamento e a dedicação dos usuários dentro da BFL! 🚀
25. W.OS E ELIMINAÇÕES POR W.O
W.OS
- Todos os participantes assumem o
compromisso de realizar suas partidas na BFL.
- A não realização do jogo dentro do
prazo será considerada W.O.
- Cada jogador é responsável por buscar
seus adversários para agendar e jogar as partidas.
> Resultado em caso de W.O unilateral: 1x0 para o adversário presente.
> Resultado em caso de W.O bilateral (duplo): 0 (zero) pontos para ambos.
ELIMINAÇÕES
- Participantes que acumularem 6 W.Os
em um mesmo turno ou 10 W.Os ao longo da temporada serão
eliminados da liga.
- Após eliminação, só poderão retornar à
BFL após 1 temporada de reclusão.
- A contagem inclui todos os jogos: liga
e copas.
26. JOGOS RESTANTES DE DESISTENTES OU ELIMINADOS
- Em caso de desistência, todos os jogos
restantes serão considerados W.O em seu desfavor.
- Se o participante não tiver realizado ao
menos 40% dos jogos do turno, todos os jogos anteriores serão
cancelados e transformados em W.O.
- Caso tenha cumprido mais de 40%, os
resultados anteriores serão mantidos.
- Participantes que
desistirem com a temporada em andamento só poderão retornar após duas
temporadas de reclusão.
27. JOGADORES DOS TIMES DESISTENTES OU ELIMINADOS
- Os jogadores dos times eliminados ou
desistentes ficarão retidos no painel para participarem de drafts ou
leilões da próxima temporada.
- A liberação poderá ser alterada após
análise da administração.
28. FALÊNCIA DO TIME
Se o participante
não tiver saldo suficiente para o pagamento dos salários ao final da temporada:
- A administração leiloará o jogador
de maior valor de passe.
- Em caso de empate no valor, o dono do
time escolherá qual jogador será leiloado.
- Caso o valor arrecadado não seja suficiente para cobrir o déficit, o processo será repetido com o segundo jogador de maior valor, e assim por diante.
Parâmetros do
leilão:
- Valor inicial: salário do jogador
(mínimo de $10.000)
- Intervalo entre lances: $1.000
- Após 4 minutos sem lances, o jogador
será vendido ao último lance.
- Caso nenhum lance seja dado, o próximo
jogador de maior valor será leiloado.
29. PROIBIÇÕES E SANÇÕES
É expressamente
proibido:
- Manipulação de resultados;
- Negociações irregulares;
- Postar resultados sem jogar;
- Ofensas verbais (WhatsApp, Painel ou
outros);
- Contratações com dinheiro real ou
favorecimentos pessoais;
- Atitudes antidesportivas (ex.: gol
contra proposital);
- Usar jogadores fora do
elenco/competição (ex.: jogadores da Caracu Cup).
Penalidades
progressivas:
1. $5.000
2. $20.000
3. $50.000
4. Perda do melhor jogador do time (em
Overall)
5. Banimento da BFL
Obs: As punições são cumulativas ao longo das
temporadas. Após 3 temporadas completas sem infrações, o participante é
considerado “zerado”.
Ofensas graves
Ofensas raciais,
preconceituosas ou desrespeitos exagerados serão analisadas pela ADM e podem
resultar em multas e exclusão da BFL.
Doping / Edição
de Jogadores
- Qualquer participante pode solicitar um
vídeo com os atributos dos jogadores do adversário.
- O pedido deve ser feito via WhatsApp na
tela de formação pré-jogo.
- Caso o adversário recuse ou não
envie, perderá os pontos do jogo e será multado em $50.000.
- Participantes flagrados com jogador
editado serão banidos da liga.
- Usar outra pessoa para jogar suas
partidas também resulta em banimento.
Obs: Toda denúncia deve ser comprovada com imagens
ou vídeos.
30. QUALIDADE DE CONEXÃO / INTERNET
- Somente conexões via cabo são
permitidas (Wi-Fi é
proibido).
- Participantes com constantes
reclamações de conexão passarão por testes com membros do Conselho Gestor.
- A continuidade na BFL estará sujeita à
aprovação após os testes.
31. DESCONEXÃO PROPOSITAL
Permitida apenas em
derrotas por 4 ou mais gols, para evitar estresse ou perda de tempo.
Regras:
- O jogador deve pausar o jogo, avisar
o adversário e sair da partida.
- O vencedor deve gravar vídeo do placar
e estatísticas, postando no grupo de resultados.
- Limite de uso: 2 jogos por turno (liga + copas).
- PROIBIDO em jogos eliminatórios.
32. DESCONEXÃO NÃO PROPOSITAL
Se ocorrer
desconexão acidental durante a partida:
- O jogo será recomeçado apenas pelos
minutos restantes.
- Exemplo: se cair aos 70min, jogar
apenas os 20min restantes.
Importante:
- A combinação sobre os minutos deve ser
feita antes da retomada.
- Problemas com EA ou provedor de
internet devem ser comunicados à ADM para prorrogação de prazo e evitar
W.O.
Penalidades por
desconexão proposital:
- 1ª ocorrência: $4.000
- 2ª: $10.000
- 3ª: $20.000
- 4ª: Banimento da liga
Se o jogador
estiver vencendo ou empatando e a desconexão for comprovada como proposital, será
considerado W.O a favor do adversário.
Em copas, será automaticamente eliminado.
Procedimento
amigável:
- Use os pauses do jogo e envie mensagem
via WhatsApp.
- Se não houver resposta, grave um vídeo
informando a saída do jogo e mostrando a tela.
Multa por sair
da partida imediatamente após o fim, sem dar tempo para coleta de dados: $2.000
33. CONSELHO GESTOR
Responsável por
auxiliar nas decisões da administração.
Composição:
- Rafael Mazzare (ADM)
- Luiz Fortuna | Lewis (ADM)
- Fabricio Bertin | Lone
- Rafael Wilian
- Renato
- Vinicius Floriano
- Wellington Bispo
34. TRANSMISSÕES NÃO OFICIAIS
- Para transmitir partidas via Twitch,
YouTube ou outro meio, é necessário autorização do adversário.
- Caso transmitido sem autorização, o
adversário pode solicitar nova realização da partida.
Observação
Final:
A administração
reserva-se o direito de alterar qualquer regra sem aviso prévio, em caso
de urgência.
ADMINISTRAÇÃO BFL | 14/07/2025