

BFL | BROTHERS FOOTBALL LEAGUE
60ª TEMPORADA
DISPOSIÇÕES PRELIMINARES
O Jogo utilizado será o FC 25 da Eletronic Arts para: Nova Geração (Playstation 5 / Xbox Series / PC)
INSCRIÇÕES
UMA temporada: R$ 20
DUAS temporadas: R$ 35
TRÊS temporadas: R$ 45
Indicação de Novatos: Bonificação de $5.000 (Somente para novatos que nunca participaram da BFL e limitado à bonificação de no máximo de $15.000).
Obs: Se o participante indicado sair da BFL durante a temporada, o valor será estornado.
Acesso ao Painel
* Todas as funções para gerenciamento, contratações de jogadores, tabelas de jogos, marcações de resultados, artilharia, classificações, entre outros se encontram no Painel da BFL:
Ao se inscrever para Brothers Football League, os participantes declaram que leram e concordam com todas as regras.
Em nenhuma hipótese a taxa de inscrição será devolvida.
MASTER LEAGUE
DEFINIÇÕES
A BFL funciona exatamente como uma Master League de PES (EFootball), porém é jogada de forma online.
- Antes de iniciar a temporada, o novo participante deverá montar um time contratando jogadores livres em períodos pré-determinados denominados de “DRAFT NOVATOS” e “DRAFT GERAL”.
DRAFT NOVATOS – Montagem de elenco para os participantes que estão iniciando a primeira temporada na liga. O número de jogadores disponibilizados para o draft dos novatos será entre 11 e 16 jogadores, a definir pela adm.
DRAT GERAL* - A contratação de jogadores sem contrato por meio do DRAFT GERAL se dá pelo painel da BFL. Aquele que, dentro do horário previamente estabelecido, contratar antes o jogador, terá este adicionado ao seu elenco. Todos podem participar.
*APÓS AS MULTAS A CONTRATAÇÃO DE JOGADORES LIVRES (SEM CONTRATO) SERÁ LIMITADA A NO MÁXIMO 2 JOGADORES POR EQUIPE.
- Limite de jogadores para temporada:
* Pré multas: Sem limite
* Início da temporada e returno: o limite será de 16 a 24 jogadores ativos.
Quem não estiver dentro do limite será multado em $10.000 por jogador.
Será retirado o jogador de menor over caso fique acima* do limite e incluído um jogador aleatório do painel para quem ficar abaixo do limite.
*Na janela de meio de temporada será descontado 100% do salário do jogador retirado.
- Cada participante ao início da 1ª temporada terá $220.000, sendo que cada jogador sem contrato no painel custará $4.200.
- Os participantes NÃO poderão contratar jogadores nas seguintes situações:
•Jogadores aposentados
•Jogadores clássicos
•Jogadores FAKE (criados pela EA, mas que não existem no mundo real)
•Jogadores duplicados
•Jogadores retirados recentemente do game.
- Em caso de contratação indevida de algum(s) deste(s) jogador(es), o mesmo deverá ser devolvido ao painel, com o reembolso dos $4.200 gastos na contratação.
- Em eventuais casos de jogadores aparecerem numa atualização, com a possibilidade de sumirem numa próxima, fica estabelecido que:
O participante dono do jogador poderá ter o valor de compra ($4.200) estornado em sua conta ou aguardar a abertura de janela de meio de temporada, deixando o jogador em uma espécie de “reservado” para caso o jogador seja reinserido no jogo novamente, cumprir contrato com o participante que o escolheu.
Caso o jogador seja roubado nas multas e depois saia do jogo, o novo dono terá as mesmas opções: estorno de $4.200 ou reserva para possível utilização.
Isso sempre acontecerá em casos parecidos onde detectarmos que poderão ocorrer brechas para um possível caso de má fé. Ex: Jogador que se aposentou ou foi transferido para uma equipe que não tem no FC.
REGULAMENTOS
Na atual temporada a BFL será dividida em duas divisões:
- Series One
- Series Two
SERIES ONE
Todas as equipes se enfrentam em turno e returno e, ao fim dos jogos, a equipe com o maior número de pontos fica com o título.
Em caso de igualdade na pontuação, são critérios de desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões vermelhos;
5) Menos cartões amarelos;
6) Menos vitórias por w.o;
7) Menos derrotas por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
SERIES TWO
Todas as equipes se enfrentam em turno e returno e, ao fim dos jogos, as quatro equipes com o maior número de pontos garantem acesso a Series One da próxima temporada.
Em caso de igualdade na pontuação, são critérios de desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões vermelhos;
5) Menos cartões amarelos;
6) Menos vitórias por w.o;
7) Menos derrotas por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
REBAIXAMENTOS
- Os quatros últimos colocados da Series One serão rebaixados a Series Two da próxima temporada.
Obs: Esse número poderá ser alterado em caso de maior ou menor número de inscritos.
COPAS
BROTHERS CUP | TORNEIO INÍCIO
Torneio Início, para abertura da temporada, disputado em formato a ser definido.
A participação será facultativa. Ou seja, só participa quem quiser.
SUPER CUP
Torneio disputado logo na primeira semana da temporada, pelos campeões da temporada anterior: **Campeão Series One x Campeão Champions League.
Competição disputada em sistema de jogo único. Persistindo a igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
**Em caso de um mesmo campeão, o título da Supercopa ficará automaticamente ao mesmo participante.
CHAMPIONS LEAGUE
Torneio disputado por todos os clubes da Series One.
Primeira fase disputada em grupos. Os grupos serão definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves: Campeão Champions + os três primeiros colocados da Series One, na temporada anterior.
As equipes se enfrentam em sistema de turno e returno dentro de seus respectivos grupos, classificando os dois primeiros de cada grupo para as quartas de finais.
Quartas e Semifinais disputados de forma eliminatória, em sistema de ida e volta. Em todas as fases, persistindo a igualdade após os dois jogos, deverá ser disputado um terceiro jogo no formato de gol de ouro.
Final disputada em sistema de jogo único. Persistindo a igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
EUROPA LEAGUE
Torneio disputado por todos os clubes da Series Two.
Primeira fase disputada em grupos. Os grupos serão definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves: Não há cabeças de chaves.
As equipes se enfrentam em sistema de turno e returno dentro de seus respectivos grupos, classificando os dois primeiros de cada grupo para as quartas de finais.
Quartas e Semifinais disputados de forma eliminatória, em sistema de ida e volta. Em todas as fases, persistindo a igualdade após os dois jogos, deverá ser disputado um terceiro jogo no formato de gol de ouro.
Final disputada em sistema de jogo único. Persistindo a igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
Torneio disputado por todas as equipes da liga.
Primeira fase disputada em grupos. Os grupos serão definidos através de sorteio.
As equipes se enfrentam em sistema de turno e returno dentro de seus respectivos grupos, classificando os dois primeiros de cada grupo para as oitavas de finais.
Oitavas, Quartas e Semifinais disputados de forma eliminatória, em sistema de ida e volta. Em todas as fases, persistindo a igualdade após os dois jogos, deverá ser disputado um terceiro jogo no formato de gol de ouro.
Final disputada em sistema de jogo único. Persistindo a igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
Para disputar este torneio, alguns parâmetros deverão ser seguidos, são eles:
- Proibido jogadores com classificação acima ou igual a 85, com exceção a goleiros;
- Em campo só será permitido no máximo 4 jogadores com classificação 83 e 84;
- Será permitido qualquer quantidade de jogadores com classificação 82 ou menor.
NEGOCIAÇÕES DE JOGADORES
Teremos duas janelas de transferências por temporada, em que todos os participantes poderão trocar, comprar ou vender seus jogadores.
JANELAS DE NEGOCIAÇÕES
1 - Início de Temporada (Pré e Pós multas)
2 - Meio de Temporada (Inter turnos)
Todos os participantes terão que seguir as seguintes diretrizes:
§ 1º - Cada jogador a ser negociado em troca ou venda deve cumprir MEIA temporada na representação, ou seja, é proibida a renegociação de jogador contratado na mesma janela de transferências.
*Após as multas (com a temporada já iniciada), jogadores que não foram roubados, poderão ser negociados dentro da janela de transferências, mesmo que venham a ser utilizados em alguma partida.
§ 2º - Participantes indicados só poderão negociar com quem os indicou após uma temporada completa na BFL.
§ 3º - As janelas pré-multas, multas e pós-multas, são na prática, consideradas uma só. O jogador que for negociado na janela pré-multas não poderá ser roubado pelo seu ex-time.
Ex: Negociei Joãozinho na janela pré-multas, não poderei roubá-lo nas multas.
§ 4º - Limite de diferença:
Em trocas: 50%
Exemplo troca: Um jogador que custa $100.000, poderá ser trocado por outros jogadores que somados vão de $50.000 até $150.000.
Em vendas: 40%
Exemplo venda: Um jogador que custa $100.000, o valor mínimo para venda será de $40.000.
Atenção: O painel soma todos os passes de cada lado envolvido e o valor (se tiver) em uma troca, para tirar a diferença.
§ 5º - Os jogadores pegos no DRAFT não poderão ser negociados na janela pré e pós multas, somente na janela de MEIO DE TEMPORADA.
§ 6º - EMPRÉSTIMOS:
Quantidade permitida por participante: 2 (DOIS)
Soma-se todos os casos. Entrada ou saída de jogadores
Taxa de Negociação
Essa taxa deverá ser negociada entre os envolvidos, respeitando os valores mínimos e máximos permitidos.
-Taxa mínima: 1% do valor de Passe
-Taxa máxima: 5% do valor de Passe
- O salário será pago integralmente pelo time que o contratou.
- A duração de cada empréstimo será de uma temporada completa. Não teremos empréstimos de meia temporada.
- Serão permitidos empréstimos de jogadores negociados dentro da janela, inclusive roubados no período de multas;
- Não serão permitidos empréstimos de jogadores que tenham feito parte de seu elenco no último returno.
Ex: O jogador Romário pertencia ao participante José no returno anterior, e foi roubado nesta temporada. Sendo assim, ele não pode ter o jogador Romário por empréstimo nessa janela.
- Os jogadores emprestados serão somados ao elenco de quem pegou emprestado e não ao elenco de quem emprestou;
- Independentemente da quantidade de jogadores emprestados, todos deverão ter entre 16 e 24 jogadores ativos para temporada.
- Novatos poderão adquirir jogadores por empréstimos, mas NÃO poderão ceder jogadores por empréstimos.
- Jogadores arrematados no leilão voluntário não poderão ser emprestados na mesma janela.
§ 7º - NEGOCIAÇÕES envolvendo NOVATOS:
Início de Temporada
- Será permitido comprar e adquirir jogadores por empréstimos.
- Não será permitido trocas, vendas e nem ceder por empréstimos.
Meio de Temporada
- Será permitido todo tipo de negociação (Compra, venda e troca)
§ 8º - Janela de MEIO DE TEMPORADA: o participante só poderá negociar após confirmação de inscrição para a próxima temporada.
§ 9º - Toda NEGOCIAÇÃO deverá ser enviada por um dos envolvidos no PAINEL e confirmado pela outra parte.
§ 10º - Todo NEGÓCIO postado no PAINEL e confirmado, não poderá ser desfeito!
§ 11º - Caso o NEGÓCIO não seja confirmado no PAINEL, estará automaticamente cancelado.
§ 12º - NEGOCIAÇÕES IRREGULARES, que estejam fora das regras, serão canceladas e o participante infrator será multado em $2.000.
LEILÃO VOLUNTÁRIO
No início da temporada e no meio da temporada teremos o período de leilão voluntário em que cada participante terá direito de participar leiloando jogadores de seu elenco.
O valor inicial do leilão deverá ser definido pelo participante.
Obs: O jogador voltará ao elenco caso não tenha nenhum lance ao final.
- Lance intervalo: $1.000
- Após 4 minutos sem lances, o jogador será arrematado pelo último lance.
- No início da temporada novatos não poderão incluir jogadores no leilão, mas poderão dar lances.
AJUSTE DE SALÁRIOS
Após o término de cada temporada será implantado o Sistema de Reajuste de valores de contrato e de compras por multa. Todo o procedimento se dá no painel da BFL, obedecendo ao seguinte:
§ 1º - Salário - Valor definido pelo usuário em no mínimo $280
§ 2º - Passe/Multa – Salário x 15
Ex: Salário de $500 x 15 = Multa de $7.500
COMPRA NO PERÍODO DE MULTAS
A cada início de temporada, antes da janela de transferências, por um período de X dias, será aberta a compra nas multas. Nesse período qualquer time poderá comprar qualquer jogador de outro time (desde que esse jogador não tenha sido adquirido nas mesmas condições, na mesma janela de multas) pagando o valor de passe/multa contratual.
Jogadores negociados nas pré-multas não poderão ser roubados pelos seus antigos proprietários.
- O valor mínimo de passes/multas será de $4.200.
- Não teremos valor máximo estipulado.
Obs: Ocorrendo roubos nos últimos 5 minutos do período de multas, o prazo se estenderá automaticamente por mais 30 minutos para todos os participantes. Se dentro do período de prorrogação ocorrer compras nos últimos 5 minutos, o prazo se estenderá novamente. E assim por diante, com limitação de no máximo 4 prorrogações.
O valor da folha salarial de cada equipe para iniciar a temporada não poderá ultrapassar $160.000.
IMPOSTOS:
TETO SALARIAL | LUCRO
Será cobrado imposto para quem ficar acima do teto salarial ou sobre valores excessivos nos lucros.
- FOLHA SALARIAL ACIMA DO TETO
Caso a equipe fique acima desse valor, deverá pagar uma taxa, seguindo tabela abaixo:
Até $160.000 = isento
$160.001 até $175.000 = 5% da folha
$175.001 até $190.000 = 10% da folha
$190.001 até $205.000 = 15% da folha
Acima de $205.001 = 20% da folha
Exemplo: folha salarial de $200.000, taxa de 15% = $30.000
Esse imposto será cobrado após os ajustes salariais. Antes de iniciar o período de multas.
- LUCRO EXCESSIVO
Os impostos sobre os lucros serão calculados da seguinte forma: entre o período de início das multas, até o final da janela de transferências (Janela pós multas em 18/11/24)
- *Caixas com até 200k = Isenção de imposto*
Tabela de alíquotas (caixas a partir de $200.001):
- De $51.000 a $100.999 de lucro = 2,5% de imposto
- De $101.000 a $150.999 de lucro = 5% de imposto
- De $151.000 a $200.999 de lucro = 7,5% de imposto
- Acima de $201.000 de lucro = 10% de imposto
Exemplo:
- Caixa no início das multas de $200.000
- Caixa ao final da janela de $360.000
- $160.000 de lucro = 7,5% de imposto
- Imposto a pagar = $12.000
Para participantes taxados na folha salarial: Caso esse imposto seja maior, será cobrado a diferença do valor.
APOSENTADORIA / JOGADOR REMOVIDO
APOSENTADORIA
Jogadores aposentados (após ser retirado do game), no meio da temporada ou na temporada subsequente (dependendo do caso) o participante perderá o jogador. Em contrapartida receberá o valor referente a *70% de PASSE, com valor mínimo de reembolso de $4.200.
O Salário será pago proporcionalmente ao que o jogador for utilizado, meia ou temporada inteira.
JOGADOR REMOVIDO
Jogadores removidos em atualizações por conta de transferências para times que não tenham no game, punições do tipo doping, esquema de apostas, entre outros, na janela de meio de temporada ou na temporada subsequente (dependendo do caso) o participante perderá o jogador. Em contrapartida receberá o valor referente a *90% de PASSE, com valor mínimo de reembolso de $4.200.
Jogadores adquiridos através de draft (inclusive draft de novatos) que já tenham sido anunciados e/ou transferidos para clubes que não tenham no game, serão reembolsados com o valor de $4.200.
O Salário será pago proporcionalmente ao que o jogador for utilizado, meia ou temporada inteira.
*Jogadores com valores de passe acima do normal, passarão por análise da ADM e terão seus valores ajustados para reembolso.
REPRESENTATIVIDADE
As escolhas de marcas para essa temporada serão definidas da seguinte forma:
CLUBES EUROPEUS
Os participantes deverão escolher uma marca europeia.
A marca representada por cada participante deverá ser escolhida antes de se iniciar a temporada e não poderá ser trocada durante a temporada.
A ordem de escolhas será definida da seguinte forma:
1º – Campeão Series One da 59ª Temporada;
2º – Vice-campeão Series One da 59ª Temporada;
3º – Terceiro Colocado Series One da 59ª Temporada;
4º – Campeão Champions League da 59ª Temporada;
5º em diante - Sorteio geral
Obs: Novatos não farão parte do sorteio. As escolhas serão após todos os veteranos na mesma ordem definida para o “draft dos novatos”.
FORMA EM QUE AS PARTIDAS SERÃO DISPUTADAS
Deve ser obedecido o mando de campo de acordo com o estipulado pelo painel. Caso ocorra a inversão de mando, o jogador prejudicado poderá solicitar a revogação da partida.
Em casos que o servidor da EA estiver fora do ar ou o jogador mandante não conseguir conexão, será permitida a inversão de mando de campo aos usuários, desde que de mútuo consentimento.
O convite para a partida deverá ser enviado seguindo as seguintes exigências:
Duração do tempo: 6 minutos
Controles: QUALQUER
Velocidade: Normal
Tipo de elenco: Personalizado
Em configurações do controle, na opção “DEFESA” será permitida a opção “DEFESA TÁTICA” ou “DEFESA AVANÇADA”.
*O não cumprimento das exigências acima acarretará multa de $10.000 + perda dos pontos do jogo em questão. (O jogo poderá ser refeito, ficando a critério do participante lesado)
ATUALIZAÇÃO DE ELENCO
É obrigatória a atualização do jogo quando disponibilizado uma nova atualização de elenco dentro do GAME (semanal ou quando disponibilizado na plataforma do jogo).
Quem for pego utilizando elenco sem atualização perderá os pontos do jogo em questão (somente com comprovação em vídeo) e será multado em $5.000 (O jogo poderá ser refeito, ficando a critério do participante lesado).
LIBERAÇÕES DE JOGOS NO PAINEL
A cada semana serão liberados de 4 a 5 jogos (incluindo copas) com prazo de 7 dias para serem concluídos. Os jogos serão sempre liberados as terças e finalizado na segunda seguinte.
Copas facultativas (Brothers/Caracu): Não entram na contagem.
VALIDAÇÃO DOS RESULTADOS NO PAINEL DA BFL
Após o término da partida realizada o vencedor deverá postar o resultado no PAINEL. Em caso de empate o mandante da partida deverá fazer a postagem.
Deverá ser postado o placar, gols, assistências, cartões e melhor em campo.
Se o jogo foi feito e nenhum dos dois adversários postou no painel, o mesmo será analisado como não jogado e será dado W.O de acordo com as marcações no painel.
Feita a postagem, o adversário terá 6 horas para confirmar o resultado. Após esse período o painel confirmará automaticamente.
COMPROVAÇÃO DE REALIZAÇÃO DE PARTIDA (VÍDEO)
É obrigatória a criação de vídeo de até 30 segundos com o placar, gols, assistências, melhor em campo e PRINCIPALMENTE OS USUÁRIOS PARTICIPANTES DA PARTIDA.
Esse vídeo deverá ser feito pelo vencedor da partida e enviado no grupo de resultados do Whatsapp como forma de gerar histórico futuro. Em caso de empate o mandante da partida deverá efetuar a gravação.
A qualquer momento da temporada a ADM poderá verificar o arquivo no grupo para esclarecimentos, sendo que A NÃO POSTAGEM E/OU POSTAGEM DE FORMA INCORRETA, ESTARÁ SUJEITO A MULTA DE $5.000 E APLICAÇÃO DE W.O., na partida em questão.
O video deverá ser feito única e exclusivamente pelo console e baixado via APP (PS5 ou Xbox) e para o pessoal do PC utilizando captura de tela. NÃO ACEITAREMOS VIDEOS GRAVADOS COM A CAMERA DO CELULAR!
Quando no meio do jogo houver desconexão de rede não proposital, ou seja, a partida cair, fica estabelecido, que:
PS5 e Xbox existe a função de gravar um período retroativo. Faça o video retroativo, mostre o momento da queda de conexão. Após isso, continue a partida e faça um segundo video com o resultado final.
PC realizar a captura de tela no momento da desconexão e depois o segundo video com o resultado final.
Postar apenas um texto dizendo que o resultado foi X e pedindo a confirmação do adversário nada mais é que replicar a postagem que já é feita no Painel. NÃO SERÁ VALIDO E SERÁ APLICADO MULTA.
MARCAÇÕES NO PAINEL PARA DEFINIÇÕES DE W.OS
1 - Envie mensagens privada (whats app ou marcação do painel), com seus melhores horários para jogar. Mesmo que não seja um horário exato, tente postar uma previsão.
Ex: Estarei disponível essa semana entre segunda e sexta das 21hs às 23hs, final de semana a combinar. Favor, agendar com antecedência para me programar.
Isso ajudará a alinhar um horário entre os dois, mas não contará como ponto mais importante em análise de marcações. Será apenas um diferencial a ser analisado.
Caso não tenha horário exato e nem previsão, avise o adversário, pergunte os melhores horários dele e tente estar disponível para realização da partida dentro desses horários.
2 - Após agendamento com adversário, no dia e horário combinado envie mensagens no whats app para realização da partida.
Se não obtiver resposta no primeiro passo e/ou o adversário não seguir o que ficou combinado, aí poste no painel com data e horário do ocorrido. Só ir ao jogo em questão, na opção “marcar jogo”. É extremamente importante detalhar o mais completo possível, transcrever todos os fatos!
Ex: Jogo agendado parar tal dia e tal horário. Após tentativa de contato via whats app com o adversário para realização da partida, aguardei por 30 minutos e não obtive resposta.
Observações:
- Participante que decidir correr atrás de adversário no último dia, e/ou poucas horas do final do prazo, e postar no painel, não terá efeito de marcação. Com exceção caso combinem de jogar e um dos dois não compareça ao que foi acordado.
- Postagens no painel e/ou Whats App do tipo: "estou online"; "não tenho te visto online"; "pode jogar?", entre outras, podem ser postadas, mas não serão consideradas como marcação.
- Grupo de resenha e/ou On-Off da BFL no Whats App não é forma oficial de tentativa de contato!
- Revisão de W.O.: Só faremos revisão em casos que seja comprovado inveracidade nas marcações do painel. Em hipótese alguma o W.O. será revisto para casos de esquecimento de marcações.
ADIAMENTOS DE PARTIDAS / W.Os
Para solicitar adiamentos de W.Os e consequentemente prorrogações de prazos, algumas diretrizes deverão ser seguidas, são elas:
1º Entrar em contato com um ADM;
2º Explicar o motivo.
- Só serão analisados pedidos realizados em até 24hs antes da data de aplicação de w.o.
- O prazo estendido será de no máximo uma semana*.
*Com exceção a casos específicos e solicitados com antecedência. Toda e qualquer tipo de necessidade de prazos maiores serão analisados pela ADM.
- Critérios para aplicação de W.Os em jogos adiados:
1° Será analisado as marcações dentro do prazo original da rodada. (peso maior)
2° Será analisado as marcações dentro do prazo estendido. (peso menor)
- Todo participante que tiver jogo adiado, tem como obrigação avisar seus adversários via painel com mensagem sobre o adiamento.
- Solicitações fora do padrão serão recusadas de imediato.
- Não serão possíveis adiamentos nas últimas rodadas de cada parte da temporada e nem nas copas em fases eliminatórias.
SISTEMA DE BILHETERIA
Cada time arrecadará por jogo a capacidade total de seu estádio quando for o mandante. Quando for visitante, clubes da Series One receberão 30% do valor do nível, clubes da Series Two 15% do valor do nível.
A capacidade do estádio poderá ser expandida antes do início da temporada, pagando o valor da "reforma" do mesmo. Todos começam com nível 1, podendo ser elevado até o nível 13.
Níveis de estádios:
Nível 1: 20.000 lugares ($800 por jogo) - Custo: $0
Nível 2: 30.000 lugares ($1.200 por jogo) - Custo: $10.000
Nível 3: 40.000 lugares ($1.600 por jogo) - Custo: $30.000
Nível 4: 50.000 lugares ($2.000 por jogo) - Custo: $50.000
Nível 5: 60.000 lugares ($2.400 por jogo) - Custo: $70.000
Nível 6: 70.000 lugares ($2.800 por jogo) - Custo: $90.000
Nível 7: 80.000 lugares ($3.200 por jogo) - Custo: $110.000
Nível 8: 90.000 lugares ($3.600 por jogo) - Custo: $130.000
Nível 9: 100.000 lugares ($4.000 por jogo) - Custo: $150.000
Nível 10: 110.000 lugares ($4.400 por jogo) - Custo: $170.000
Nível 11: 120.000 lugares ($4.800 por jogo) - Custo: $190.000
Nível 12: 130.000 lugares ($5.200 por jogo) - Custo: $210.000
Nível 13: 140.000 lugares ($5.600 por jogo) - Custo: $230.000
Obs: Os níveis dos estádios não poderão ser pulados. Ex: o time só poderá adquirir o nível 3 se tiver adquirido o nível 2 antes, e assim por diante.
O pagamento dos valores referente à Bilheteria será processado em duas parcelas, sendo uma no meio da temporada(final do turno) e outra ao final da temporada(final do returno).
Para fins de cálculo do valor a ser pago, serão considerados todos os jogos da divisão + fase de grupos das copas champions/europa. A fase eliminatória das copas não entra no cálculo.
Tabelas de Pagamentos de Bilheterias:
PREMIAÇÕES POR PARTIDA
Em qualquer competição, os valores das premiações/punições por partidas disputadas, vitórias, empates, gols e cartões se darão da seguinte forma:
SERIES ONE, CHAMPIONS e SUPER CUP
Vitória = $1.000
Empate = $500
Gols = $100
Cartão Vermelho = -$100
Cartão Amarelo = -$50
W.O = $500
SERIES TWO, EUROPA, CONFERENCE, CARACU e BROTHERS CUP
Vitória = $800
Empate = $400
Gols = $80
Cartão Vermelho = -$100
Cartão Amarelo = -$50
W.O = -$500
SERIES ONE
1 – $60.000
2 – $45.000
3 – $40.000
4 – $35.000
5 – $30.000
6 – $25.000
7 – $20.000
8 – $15.000
SERIES TWO
1 – $30.000
2 – $25.000
3 – $20.000
4 – $15.000
CHAMPIONS LEAGUE
1 – $35.000
2 – $20.000
Semifinais – $10.000
Quartas de Final – $5.000
EUROPA LEAGUE
1 – $25.000
2 – $10.000
Semifinais – $5.000
Quartas de Final – $3.000
CARACU CUP
1 – $20.000
2 – $10.000
Semifinais – $5.000
Quartas de Final – $3.000
SUPERCOPA
1 – $10.000
2 – $1.000
BROTHERS CUP
1 – $8.000
2 – $4.000
BÔNUS
- Chuteira de Ouro* - $6.000
- Artilharia da Series One - $5.000
- Artilharia da Series Two - $4.000
- Melhor defesa da Series One** - $4.000
- Melhor defesa da Series Two** - $3.000
- Melhor ataque da Series One - $4.000
- Melhor ataque da Series Two - $3.000
*As regras para o vencedor da 'Chuteira de Ouro' serão calculadas da seguinte forma:
Jogadores da Series One > Cada gol = 2 pontos
Jogadores da Series Two > Cada gol = 1,75 ponto
**Equipes com excesso de W.Os não entrarão na disputa.
PREMIAÇÕES DIVERSAS
- Campeão Series One – R$ 50,00 + 1º Roubo prioritário, no período de multas da 59ª temporada**
- Vice-campeão Series One – R$ 20,00 + 2º Roubo prioritário, no período de multas da 59ª temporada**
*Caso o participante decida não fazer parte da próxima temporada, perderá o valor da inscrição.
**O participante poderá realizar (1) um roubo antes de iniciar o período de multas.
PATROCÍNIOS
Cada participante ao começar uma temporada, terá opção de escolher um patrocinador no painel da BFL. Apenas uma opção será permitida.
Os valores serão pagos individualmente pelo atingimento de cada meta estipulada
W.OS E ELIMINAÇÕES POR W.OS
W.OS:
Todo participante assume um compromisso de participação na BFL. A não realização dos jogos é responsabilidade de todos os participantes. Sendo assim o jogo que não for realizado no prazo é considerado WO. É compromisso de cada participante procurar os adversários para a realizações das partidas.
Multa por W.O: $500
Em caso de W.O unilateral: o placar adotado será de 1x0.
Caso de W.O bilateral(duplo): 0(zero) pontos para cada participante.
ELIMINAÇÕES DA BFL:
O participante que perder 8 dos jogos por WO em um mesmo turno ou 12 jogos
ao longo da temporada, será eliminado e só poderá voltar a BFL após
uma temporada de reclusão. O cálculo será baseado em todos os jogos
disponíveis, liga + copas.
JOGOS RESTANTES DOS DESISTENTES / ELIMINADOS
Em caso de desistência, a todos os jogos restantes será aplicado WO em seu desfavor.
Caso não tenha realizado 60% dos jogos do turno, todos os jogos anteriores já realizados, serão cancelados e considerados WOs. Só não serão cancelados os resultados se o participante já tiver realizado mais de 60% dos jogos do turno.
Obs: O participante que desistir/abandonar seus jogos com a temporada em andamento só poderá voltar após duas temporadas de reclusão.
JOGADORES DOS DESISTENTES / ELIMINADOS
Em caso de eliminação e/ou desistência, os jogadores dos times eliminados/desistentes ficarão presos ao painel para participarem de drafts ou leilões para a próxima temporada (Podendo ser alterado após análise da adm).
FALÊNCIA DO TIME
No final de cada temporada, caso o participante não tenha saldo suficiente para o pagamento do salário de toda a sua equipe:
A Administração da BFL irá leiloar o jogador com o maior VALOR DE PASSE (caso o time tenha 2 jogadores com o mesmo valor, o dono da equipe poderá escolher qual jogador será leiloado).
No caso de o leilão de um jogador não ser o suficiente para o time sair do vermelho, seu segundo jogador de maior valor também será leiloado, e assim sucessivamente.
O valor Inicial do leilão será o valor de salário do jogador. Com piso mínimo de 10.000.
Se um jogador colocado no leilão não tiver nenhum lance, será colocado em leilão o jogador de maior valor na sequência do elenco.
- Lance intervalo: $1.000
- Após 4 minutos sem lances, o jogador será arrematado pelo último lance.
PROIBIÇÕES E SANÇÕES PARA NÃO CUMPRIMENTO DAS REGRAS
É expressamente proibido:
- Manipulação de resultados;
- Postagem de resultado no painel sem ter efetuado a partida;
- Ofensas verbais entre os participantes, sendo no WhatsApp, Painel ou outras formas de comunicações, que seja de modo comprovado;
- Contratações utilizando-se dinheiro real ou até mesmo favorecimento pessoal;
- Atitudes antidesportivas (inclusive gol contra proposital);
- Utilizar jogadores que não fazem parte do elenco. (Nesse caso perderá também os pontos da partida)
Para os fatos acima serão adotadas as seguintes sanções:
1º Fato: $5.000
2º Fato: $20.000
3º Fato: $50.000
4º Fato: PERDA DO MELHOR JOGADOR DO TIME EM OVERALL
5º Fato: BANIMENTO DA BFL
Obs: As punições serão acumuladas ao longo de outras temporadas. Somente após 3 temporadas completas sem punições, o usuário ficará "zerado".
Outras formas de ofensas, em caráter racial, preconceituoso ou desrespeito exagerado serão avaliados pela administração e adotadas medidas passíveis de multas e exclusão da BFL.
- Doping | Edição de Jogadores:
Para evitar o Doping (edição de jogadores), qualquer participante poderá solicitar ao adversário um vídeo contendo os atributos dos jogadores.
Essa solicitação deverá ser feita através do WhatsApp quando os times estiverem na tela de formação pré-jogo. O vídeo deverá incluir a tela inicial de formação, onde mostra os dois envolvidos na partida.
Em caso de negativa a solicitação, o participante perderá os pontos do jogo em questão e de todos os jogos realizados até o momento. Também será multado em $50.000
Qualquer participante que tenha feito uso comprovado de jogador editado, será banido da BFL.
- O participante que utilizar outra pessoa para efetuar suas partidas, será banido da BFL.
*Para qualquer tipo de punição o participante deverá comprovar o fato através de imagens e/ou vídeos e enviar a ADM.
CONEXÃO
Só será permitida a participação na BFL com conexão via cabo.
Ou seja, não será permitido utilizar conexão por Wi-fi
Caso o participante venha a ter muitas reclamações sobre a qualidade de conexão, serão solicitados testes em jogos amistosos contra participantes do conselho gestor para análise e devidas providências.
A participação na BFL estará sujeita à análise acima.
DESCONEXÃO
Quando no meio do jogo houver desconexão da rede não proposital, fica definido que:
A partida recomeçará, mas só serão realizados os minutos restantes para o término da partida posterior, a qual caiu à conexão.
Ex.: 1ª Partida caiu à conexão de qualquer um dos participantes aos 70min. Logo a partida recomeça para a realização dos 20min restantes, somam-se os resultados da 1ª partida com 70min + resultado da 2ª partida com 20min e pronto, está feito o resultado.
Combinem antes o tempo a ser realizado para complementação da partida, porque assim que terminar esse tempo qualquer um dos participantes pode sair da partida. Não será necessário realizar tempo a mais do que o preciso para complementar os 90min.
Em caso de problemas do servidor da EA ou conexão com prestadoras do serviço de Internet, entre em contato com a ADM para adiamento de W.O e um maior prazo para execução do jogo.
Participante que desconectar da partida de forma proposital e que seja comprovado, sofrerá multa de $4.000. Em caso de reincidência na mesma temporada essa multa será de $10.000. Na terceira ocorrência o usuário será multado em $20.000. Na quarta ocorrência, banimento da liga.
Caso o participante que desconectou esteja perdendo a partida, deverá ser postado o placar até aquele momento. E deverá ser aplicado w.o em seu desfavor em casos que esteja empatando ou vencendo (em fases eliminatórias de copas, será automaticamente eliminado).
Para uma desconexão amigável, o participante deverá utilizar os pauses do jogo e enviar mensagens no whats app do adversário explicando o problema.
Caso o adversário não responda a mensagem no whats app após todos os pauses, o participante deverá gravar um vídeo falando que está saindo do jogo após os pauses e não teve retorno. O vídeo precisará mostrar a tela do game.
Desconexão após a partida acabar sem que de chances de o adversário anotar os dados do jogo: Multa de $2.000
CONSELHO GESTOR
O conselho gestor é composto por 5 participantes:
- Rafael Mazzare (ADM)
- Luiz Fortuna | Lewis (ADM)
- Fabricio Bertin | Lone
- Renato
- Vinicius Floriano
TRANSMISSÕES NÃO OFICIAIS
O participante que desejar transmitir um jogo através de Twitch, Youtube, ou outro meio de transmissão streaming ao vivo, deverá solicitar autorização ao adversário.
Sem essa autorização, o jogo não deverá ser transmitido.
Caso seja transmitido sem autorização, o adversário poderá solicitar realização de nova partida.
OBSERVAÇÃO GERAL: Em caso de necessidade urgente, qualquer mudança nas regras poderá ser efetuada pela administração, sem prévio aviso.
ADM BROTHERS FOOTBALL LEAGUE – 08/11/24