

BROTHERS FOOTBALL LEAGUE
54ª TEMPORADA
DISPOSIÇÕES PRELIMINARES
O Jogo utilizado será o FC 24 da Eletronic Arts para: Nova Geração (Playstation 5 / Xbox Series)
INSCRIÇÕES
Valor: R$15,00
Indicação de Novatos: Bonificação de $4.000 (Somente para
novatos que nunca participaram da liga e limitado à bonificação de no máximo de
$12.000).
Obs: Se o participante indicado sair da liga durante a
temporada, o valor será estornado.
Acesso ao Painel
* Todas as funções para gerenciamento, contratações de
jogadores, tabelas de jogos, marcações de resultados, artilharia,
classificações, entre outros se encontram no Painel da liga:
Ao se inscrever para Brothers Football League, os
participantes declaram que leram e concordam com todas as regras.
Em nenhuma hipótese a taxa de inscrição será devolvida.
MASTER LEAGUE
PARTICIPANTES
Nessa temporada teremos 42 participantes.
DEFINIÇÕES
A BFL funciona exatamente como a Master League do antigo
Winning Eleven (PES), porém é jogada de forma online.
§ 1º - Antes do começo de cada temporada o participante
deverá montar um time contratando jogadores em períodos pré-determinados
denominados “DRAFT NOVATOS” e “DRAFT GERAL”.
§ 2º - Limite de jogadores para temporada:
* Pré multas: Sem limite
* Início da temporada e Returno: o
limite será de 16 a 22 jogadores ativos.
Quem não estiver dentro do limite será multado em $4.000.
Será retirado o jogador de menor over caso fique acima* do limite e incluído um
jogador aleatório do painel para quem ficar abaixo do limite.
*Na janela inter turnos será descontado 100% do salário do
jogador retirado.
§ 3º - Todos os jogadores sem contrato serão de livre
escolha no painel, com exceção dos primeiros que serão escolhidos via DRAFT DOS
NOVATOS. (O número de jogadores disponibilizados para o draft dos novatos será
entre 11 e 16 jogadores, a definir).
*Considera-se participante Novato o que não participou da
Temporada anterior a que ele entrou.
Em todas as temporadas da BFL haverá este período de
"DRAFT". Ou seja, no dia e hora designado pela Administração.
Nesse período o painel ficará aberto para a contratação de
jogadores.
- A contratação por meio do DRAFT GERAL se dá pelo painel
da liga. Aquele que, dentro do horário previamente estabelecido, contratar
antes o jogador, terá este adicionado ao seu elenco.
- Cada participante ao início da 1ª temporada terá $200.000,
sendo que cada jogador sem contrato no painel custará $4.000.
Os participantes NÃO poderão contratar jogadores nas
seguintes situações:
•Jogadores aposentados
•Jogadores clássicos
•Jogadores FAKE (criados pela EA, mas que não existem na
vida real)
•Jogadores duplicados
•Jogadores retirados recentemente do fifa.
- Em caso de contratação indevida de algum(s) deste(s)
jogador(es), o mesmo deverá ser devolvido ao painel, com o reembolso dos $4.000
gastos na contratação.
- Em eventuais casos de jogadores aparecerem numa
atualização, com a possibilidade de sumirem numa próxima, fica estabelecido
que:
O participante dono do jogador poderá ter o valor de compra
($4.000) estornado em sua conta ou aguardar o final do turno, deixando o
jogador em uma espécie de “reservado” para caso o jogador seja reinserido no
jogo novamente, cumprir contrato com o participante que o escolheu.
Caso o jogador seja roubado nas multas e depois saia do
jogo, o novo dono terá as mesmas opções: estorno de $4.000 ou reserva para
possível utilização.
Isso sempre acontecerá em casos parecidos onde detectarmos que poderão ocorrer brechas para um possível caso de má fé. Ex: Jogador que se aposentou ou foi transferido para uma liga que não tem no fifa.
REGULAMENTOS
MÓDULOS
Na atual temporada a liga será dividida em apenas um módulo
e separado por 3 divisões.
- Nova Geração (Playstation 5 / Xbox Series)
Série A (14 participantes)
Série B (14 participantes)
Série C (14 participantes)
SÉRIE A
Todas as equipes se enfrentam em turno e returno e, ao fim
dos jogos, o time com o maior número de pontos fica com o título.
Em caso de igualdade na pontuação, são critérios de
desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões vermelhos;
5) Menos cartões amarelos;
6) Menos vitórias por w.o;
7) Menos derrotas por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
SÉRIE B
Todas as equipes se enfrentam em turno e returno e, ao fim
dos jogos, os três times com o maior número de pontos garantem acesso a Série A
da próxima temporada.
Em caso de igualdade na pontuação, são critérios de
desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões vermelhos;
5) Menos cartões amarelos;
6) Menos vitórias por w.o;
7) Menos derrotas por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
SÉRIE C
Todas as equipes se enfrentam em turno e returno e, ao fim
dos jogos, os três times com o maior número de pontos garantem acesso a Série B
da próxima temporada.
Em caso de igualdade na pontuação, são critérios de
desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões vermelhos;
5) Menos cartões amarelos;
6) Menos vitórias por w.o;
7) Menos derrotas por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
REBAIXAMENTOS
- Os três últimos colocados da Série A serão rebaixados a
Série B da próxima temporada.
- Os três últimos colocados da Série B serão rebaixados a
Série C da próxima temporada
Obs: Esse número poderá ser alterado em caso de
maior ou menor número de inscritos.
COPAS
CHAMPIONS LEAGUE
Torneio disputado por todos os clubes da SÉRIE A.
Primeira fase disputada em grupos. Os grupos serão
definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves: os quatros primeiros colocados da Série
A na temporada anterior.
As equipes se enfrentam em sistema de turno e returno dentro
de seus respectivos grupos, classificando os dois primeiros de cada grupo para
as quartas de finais.
Quartas e Semifinais disputados de forma
eliminatória, em sistema de ida e volta. Em todas as fases, persistindo a
igualdade após os dois jogos, deverá ser disputado um terceiro jogo no formato
de gol de ouro.
Final disputada em sistema de jogo único. Persistindo a
igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato
de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
EUROPA LEAGUE
Torneio
disputado por todos os clubes da SÉRIE B.
Primeira fase disputada em grupos. Os grupos serão
definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves: Não há cabeças de chaves.
As equipes se enfrentam em sistema de turno e returno dentro
de seus respectivos grupos, classificando os dois primeiros de cada grupo para
as quartas de finais.
Quartas e Semifinais disputados de forma
eliminatória, em sistema de ida e volta. Em todas as fases, persistindo a
igualdade após os dois jogos, deverá ser disputado um terceiro jogo no formato
de gol de ouro.
Final disputada em sistema de jogo único. Persistindo a
igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato
de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
CONFERENCE LEAGUE
Torneio
disputado por todos os clubes da SÉRIE C.
Primeira fase disputada em grupos. Os grupos serão
definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves: Não há cabeças de chaves.
As equipes se enfrentam em sistema de turno e returno dentro
de seus respectivos grupos, classificando os dois primeiros de cada grupo para
as quartas de finais.
Quartas e Semifinais disputados de forma
eliminatória, em sistema de ida e volta. Em todas as fases, persistindo a
igualdade após os dois jogos, deverá ser disputado um terceiro jogo no formato
de gol de ouro.
Final disputada em sistema de jogo único. Persistindo a
igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato
de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
BROTHERS CUP
Torneio disputado por todos os clubes da liga em formato
eliminatório. Os confrontos serão definidos através de sorteio.
As partidas serão disputadas em sistema de jogo único em
todas suas fases.
Em todas as fases, persistindo a igualdade após o primeiro
jogo, deverá ser disputado um segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro = Quem fizer o gol, vence.
APOSENTADORIA / JOGADOR REMOVIDO
APOSENTADORIA
Jogadores aposentados (após ser retirado do game), no final do turno ou na
temporada subsequente (dependendo do caso) o participante perderá o jogador. Em contrapartida
receberá o valor referente a *70% de PASSE, com valor mínimo de reembolso de $4.000.
O Salário será pago proporcionalmente a quantidade de
turnos em que o jogador for utilizado.
JOGADOR REMOVIDO
Jogadores removidos em atualizações por conta de transferências
para times que não tenham no game, no final do turno ou na temporada subsequente (dependendo
do caso) o participante perderá o jogador. Em contrapartida receberá o valor referente a *90%
de PASSE, com valor mínimo de
reembolso de $4.000.
Jogadores removidos em atualizações por conta de punições do tipo
doping, esquema de apostas, entre outros, no final do turno ou na temporada subsequente (dependendo
do caso) o participante perderá o jogador. Em contrapartida receberá o valor referente a *80% de
PASSE, com valor mínimo de
reembolso de $4.000.
O Salário será pago proporcionalmente a quantidade de
turnos em que o jogador for utilizado.
*Jogadores com valores de passe acima do normal, passarão por análise
da ADM e terão seus valores ajustados para reembolso.
NEGOCIAÇÕES DE JOGADORES
No Início (antes das multas) e no meio de cada temporada
será aberto o período de transferências, em que todos os participantes poderão trocar,
comprar, vender ou emprestar seus jogadores.
Todos os participantes terão que seguir as seguintes
diretrizes:
§ 1º - Cada jogador a ser negociado em troca ou venda deve cumprir
MEIA temporada na representação, ou seja, é proibida a renegociação de jogador
contratado na mesma janela de transferências.
*Após as multas (com a temporada já iniciada), jogadores
que não foram roubados, poderão ser negociados dentro da janela de
transferências, mesmo que venham a ser utilizados em alguma partida.
§ 2º - Participantes indicados só poderão negociar com quem
os indicou após uma temporada completa na liga.
§ 3º - As janelas pré-multas, multas e pós-multas, são na
prática, consideradas uma só. O jogador que for negociado na janela pré-multas
não poderá ser roubado pelo seu ex-time.
Ex: Negociei Joãozinho na janela pré-multas, não poderei roubá-lo
nas multas.
§ 4º - Limite de diferença em trocas/vendas: 50%
Exemplo troca: Um jogador que custa $100.000, poderá ser
trocado por outros jogadores que somados vão de $50.000 até $150.000.
Exemplo venda: Um jogador que custa $100.000, o valor
minimo para venda será de $50.000.
Atenção: O painel soma todos os passes de cada lado
envolvido e o valor (se tiver) em uma troca, para tirar a diferença.
§ 5º - Os jogadores pegos no DRAFT não poderão ser
negociados na janela pré e pós multas, somente na janela INTER TURNOS (Final do
1º turno).
QUANTIDADE PERMITIDA
POR PARTICIPANTE
Cedendo por
empréstimo: Dois jogadores
Adquirindo por
empréstimo: Três jogadores
TAXA DE NEGOCIAÇÃO
Essa taxa deverá ser
negociada entre os envolvidos, respeitando os valores mínimos e máximos
permitidos.
-Taxa mínima: 3% do
valor de Passe
-Taxa máxima: 8% do
valor de Passe
- O salário será pago integralmente pelo time que o contratou.
- A duração de cada empréstimo será de uma
temporada completa. Não teremos empréstimos de meia temporada.
- Serão permitidos empréstimos de jogadores negociados
dentro da janela, inclusive roubados no período de multas;
- Não serão permitidos empréstimos de jogadores que tenham
feito parte de seu elenco no último returno.
Ex: O jogador Romário pertencia ao participante José no
returno anterior, e foi roubado nesta temporada. Sendo assim, ele não pode ter
o jogador Romário por empréstimo nessa janela.
- Os jogadores emprestados serão somados ao elenco de quem
pegou emprestado e não ao elenco de quem emprestou;
- Independentemente da quantidade de jogadores emprestados,
todos deverão ter entre 16 e 22 jogadores ativos para temporada.
- Novatos poderão adquirir jogadores por empréstimos, mas NÃO
poderão ceder jogadores por empréstimos.
- Jogadores arrematados no leilão voluntário não poderão
ser emprestados na mesma janela.
§ 7º - Negociações envolvendo novatos:
INÍCIO DE TEMPORADA
- Será permitido comprar e adquirir jogadores por
empréstimos.
- Não será permitido trocas, vendas e nem ceder por
empréstimos.
INTER TURNOS (Final do 1º turno)
- Será permitido todo tipo de negociação (Compra, venda e
troca)
§ 8º - Janela INTER TURNOS: o participante só poderá
negociar após confirmação de inscrição para a próxima temporada.
§ 9º - Toda NEGOCIAÇÃO deverá ser enviada por um dos
envolvidos no PAINEL e confirmado pela outra parte.
§ 10º - Todo NEGÓCIO postado no PAINEL e confirmado, não poderá
ser desfeito!
§ 11º - Caso o NEGÓCIO não seja confirmado no PAINEL,
estará automaticamente cancelado.
§ 12º - NEGOCIAÇÕES IRREGULARES, que estejam fora das
regras, serão canceladas e o participante infrator será multado em $2.000.
LEILÃO VOLUNTÁRIO
No início da temporada e ao final do turno teremos o
período de leilões voluntários em que cada participante terá direito de
participar leiloando jogadores de seu elenco.
O valor inicial do leilão deverá ser definido pelo participante.
Obs: O jogador voltará ao elenco caso não tenha nenhum
lance ao final.
- Lance intervalo: $5.000 para jogadores com valor inicial
acima de $100.000 e $1.000 para jogadores abaixo.
- Após 4 minutos sem lances, o jogador será arrematado pelo
último lance.
- No início da temporada novatos não poderão incluir
jogadores no leilão, mas poderão dar lances.
AJUSTE DE SALÁRIOS
Após o término de cada temporada será implantado o Sistema
de Reajuste de valores de contrato e de compras por multa. Todo o procedimento
se dá no painel da liga obedecendo ao seguinte:
§ 1º - Salário - Valor definido pelo usuário em no mínimo $200
§ 2º - Passe/Multa – Salário x 20
Ex: Salário de $200 x 20 = Multa de $4.000
Obs: Caso haja atualização de overall após o fechamento de
ajuste de salários e antes de se iniciar as multas, iremos reabrir o painel.
Ficando a critério de cada participante o reajuste. Nesse caso o cronograma
poderá sofrer alterações, ficando a cargo da administração da liga definir.
MULTAS
A cada início de temporada, antes da janela de
transferências, por um período de X dias, será aberta a compra nas multas. Nesse
período qualquer time poderá comprar qualquer jogador de outro time (desde que
esse jogador não tenha sido adquirido nas mesmas condições, na mesma janela de
multas) pagando o valor de passe/multa contratual.
Jogadores negociados nas
pré-multas não poderão ser roubados pelos seus antigos proprietários.
Níveis de passes/multas com valores máximos seguindo tabela de overall por categoria/posições:
O valor mínimo de passes/multas para todos os níveis será
de $4.000.
Obs 1: Quem não seguir os valores da tabela para ajustes
dos passes/multas será multado em $5.000 e terá o valor do jogador em questão
ajustado ao teto do nível em que ele estiver enquadrado.
Obs 2: Ocorrendo compras nos últimos 5 minutos do período
de multas, o prazo se estenderá automaticamente em uma única e exclusiva extensão
por mais 30 minutos para todos os participantes.
REPRESENTATIVIDADE
As escolhas de marcas para essa temporada serão definidas
da seguinte forma:
CLUBES EUROPEUS
Os participantes deverão escolher uma marca seguindo uma lista pré-estabelecida por divisões.
* As marcas que não forem escolhidas pelos participantes da
série A, serão incluídas junto com as marcas disponíveis para o pessoal das
séries B e C (lista acima)
A marca representada por cada participante deverá ser
escolhida antes de se iniciar a temporada e não poderá ser trocada durante a
temporada.
A ordem de escolhas será definida da seguinte forma:
SÉRIE A
1º – Campeão Série A da 53ª Temporada;
2º – Vice-campeão Série A da 53ª Temporada;
3º – Campeão Champions League da 53ª Temporada;
4º em diante - Sorteio geral.
SÉRIE B
Sorteio geral.
SÉRIE C
Sorteio geral.
Obs: Novatos não farão parte do sorteio. As escolhas serão
após todos os veteranos na mesma ordem definida para o “draft dos novatos”.
FORMA EM QUE AS PARTIDAS SERÃO DISPUTADAS
Deve ser obedecido o mando de campo de acordo com o
estipulado pelo painel. Caso ocorra a inversão de mando, o jogador prejudicado
poderá solicitar a revogação da partida.
Em casos que o servidor da EA estiver fora do ar ou o
jogador mandante não conseguir conexão, será permitida a inversão de mando de
campo aos usuários, desde que de mútuo consentimento.
O convite para a partida deverá ser enviado seguindo as
seguintes exigências:
Duração do tempo: 6 minutos
Controles: QUALQUER
Velocidade: Normal
Tipo de elenco: Personalizado
Em configurações do controle, na opção “DEFESA” será permitida a
opção “DEFESA TÁTICA” ou “DEFESA AVANÇADA”.
*O não cumprimento das exigências acima acarretará multa de
$10.000 + perda dos pontos do jogo em questão. (O jogo poderá ser refeito,
ficando a critério do participante lesado)
ATUALIZAÇÃO DE ELENCO
É obrigatória a atualização do jogo quando disponibilizado
uma nova atualização de elenco dentro do GAME (semanal ou quando
disponibilizado na plataforma do jogo).
Quem for pego utilizando elenco sem atualização perderá os
pontos do jogo em questão (somente com comprovação em vídeo) e será multado em
$5.000 (O jogo poderá ser refeito, ficando a critério do participante lesado).
LIBERAÇÕES DE JOGOS NO PAINEL
A cada semana serão liberados de 4 a 6 jogos (dependendo do
número de participantes), com prazo de 18 dias para ser concluído.
Copas: Serão definidos os prazos e quantidades de jogos ao
longo da temporada de acordo com cada fase.
VALIDAÇÃO DOS RESULTADOS NO PAINEL DA LIGA
Após o término da partida realizada o vencedor deverá postar
o resultado no PAINEL. Em caso de empate o mandante da partida deverá fazer a
postagem.
Deverá ser postado o placar, gols, assistências, cartões e
melhor em campo.
Se o jogo foi feito e nenhum dos dois adversários postou no
painel, o mesmo será analisado como não jogado e será dado W.O de acordo com as
marcações no painel.
Feita a postagem, o adversário terá 6 horas para confirmar
o resultado. Após esse período o painel confirmará automaticamente.
COMPROVAÇÃO DE REALIZAÇÃO DE PARTIDA (VÍDEO)
É obrigatória a criação de vídeo de até 15 segundos com o resultado
da partida, gols, assistências, melhor em campo e os usuários participantes do
jogo. Poderá ser criado gif, desde que seja de boa qualidade e os dados estejam
visíveis.
Esse vídeo deverá ser feito pelo vencedor da partida e “sugerimos”
ser enviado ao seu adversário através do Whatsapp ou PSN como forma de gerar
histórico futuro. Em caso de empate o mandante da partida deverá efetuar a
gravação.
A qualquer momento da temporada a ADM poderá solicitar o
arquivo para esclarecimentos, sendo que a não apresentação gerará multa de
$5.000 e aplicação de w.o. na partida em questão.
MARCAÇÕES NO PAINEL
1 - Envie mensagens privada (whats app ou marcação do painel) ou
no grupo de marcações (whats app), com seus melhores horários para jogar. Mesmo que não seja
um horário exato, tente postar uma previsão.
Ex: Estarei disponível essa semana entre segunda e sexta
das 21hs às 23hs, final de semana a combinar. Favor, agendar com antecedência
para me programar.
Isso ajudará a alinhar um horário entre os dois, mas não contará
como ponto mais importante em análise de marcações. Será apenas um diferencial
a ser analisado.
Caso não tenha horário exato e nem previsão, avise o
adversário, pergunte os melhores horários dele e tente estar disponível para
realização da partida dentro desses horários.
2 - Após agendamento com adversário, no dia e horário
combinado envie mensagens no whats app para realização da partida.
Se não obtiver resposta no primeiro passo e/ou o adversário
não seguir o que ficou combinado, aí poste no painel com data e horário do
ocorrido. É extremamente importante
detalhar o mais completo possível!
Ex: Jogo agendado parar tal dia e tal horário. Após
tentativa de contato via whats app com o adversário para realização da partida,
aguardei por 30 minutos e não obtive resposta.
Observações:
- Participante que decidir correr atrás de adversário no
último dia, e/ou poucas horas do final do prazo, e postar no painel, não terá
efeito de marcação. Com exceção caso combinem de jogar e um dos dois não
compareça ao que foi acordado.
- Postagens no painel e/ou Whats App do tipo: "estou
online"; "não tenho te visto online"; "pode jogar?",
entre outras, podem ser postadas, mas não serão consideradas como marcação.
- Grupo de resenha da liga no Whats App não é forma oficial
de tentativa de contato!
- Grupo de marcações de jogos no Whats App será
forma de tentativa oficial. Sempre "cite o @ do participante" ao
enviar mensagens.
Lembrando que, somente valerá como prova de
marcação em caso de alinhamento de dia e/ou horário entre os dois envolvidos.
Ao ser "citado @" no grupo, o oponente
terá obrigação* de responder. Em caso de não haver resposta, será considerado
omissão e deverá ser citada em marcação no painel.
*Caso seja citação simples, sem horários ou uma
forma de alinhamento de horário, não será obrigatória resposta.
- Revisão de W.O.: Só faremos revisão em casos que seja
comprovado inveracidade nas marcações do painel. Em hipótese alguma o W.O. será
revisto para casos de esquecimento de marcações.
ADIAMENTOS DE PARTIDAS
- Só serão analisados pedidos realizados em até 24hs antes
da data de aplicação de w.o.
- O prazo estendido será a quantidade de dias faltante no
momento da solicitação (Com exceção a casos específicos e solicitados com
antecedência).
Ex. Solicitei adiamento faltando 4 dias para o encerramento
da rodada, terei 4 dias de prazo após o adiamento. Necessidade de prazos
maiores serão analisados pela ADM.
- Critérios para aplicação de w.o em jogos adiados:
1° Será analisado as marcações dentro do prazo original da
rodada.
2° Será analisado as marcações dentro do prazo estendido.
- Todo participante que tiver jogo adiado, tem como
obrigação avisar seus adversários via painel com mensagem sobre o adiamento.
- Solicitações fora do padrão serão recusadas de imediato.
- Não serão possíveis adiamentos nas últimas rodadas
liberadas de cada turno e nem nas copas em fases eliminatórias.
SISTEMA DE BILHETERIA
Cada time arrecadará por jogo a capacidade total de seu
estádio quando for o mandante. Quando for visitante,
clubes da Série A receberão 30% do valor do nível, clubes da Série B 20% do
valor do nível e clubes da Série C 10% do valor do nível.
A capacidade do estádio poderá ser expandida antes do
início da temporada, pagando o valor da "reforma" do mesmo. Todos
começam com nível 1, podendo ser elevado até o nível 12.
Níveis de estádios:
Nível 1: 20.000 lugares ($800 por jogo) - Custo: $0
Nível 2: 30.000 lugares ($1.200 por jogo) - Custo: $10.000
Nível 3: 40.000 lugares ($1.600 por jogo) - Custo: $30.000
Nível 4: 50.000 lugares ($2.000 por jogo) - Custo: $50.000
Nível 5: 60.000 lugares ($2.400 por jogo) - Custo: $70.000
Nível 6: 70.000 lugares ($2.800 por jogo) - Custo: $90.000
Nível 7: 80.000 lugares ($3.200 por jogo) - Custo: $110.000
Nível 8: 90.000 lugares ($3.600 por jogo) - Custo: $130.000
Nível 9: 100.000 lugares ($4.000 por jogo) - Custo:
$150.000
Nível 10: 110.000 lugares ($4.400 por jogo) - Custo:
$170.000
Nível 11: 120.000 lugares ($4.800 por jogo) - Custo:
$190.000
Nível 12: 130.000 lugares ($5.200 por jogo) - Custo:
$210.000
Obs : Os níveis dos estádios não poderão ser pulados. Ex: o
time só poderá adquirir o nível 3 se tiver adquirido o nível 2 antes, e assim
por diante.
O pagamento dos valores referente à Bilheteria será
processado em duas parcelas, sendo uma ao final do turno e outra ao final do
returno.
Para fins de cálculo do valor a ser pago, serão
considerados todos os jogos da divisão + fase de grupos das copas. A fase
eliminatória das copas não entra no cálculo.
Tabelas de Pagamentos de Bilheterias:
PREMIAÇÕES POR PARTIDA
Os valores das premiações/punições por partidas disputadas,
vitórias, empates, gols e cartões se darão da seguinte forma:
SÉRIE A, CHAMPIONS e
BROTHERS CUP
Vitória = $1.000
Empate = $500
Gols = $100
Cartão Vermelho = -$100
Cartão Amarelo = -$50
W.O = $0
SÉRIE B e EUROPA
Vitória = $800
Empate = $400
Gols = $80
Cartão Vermelho = -$100
Cartão Amarelo = -$50
W.O = $0
SÉRIE C e CONFERENCE
Vitória = $700
Empate = $350
Gols = $70
Cartão Vermelho = -$100
Cartão Amarelo = -$50
W.O = $0
PREMIAÇÕES POR COMPETIÇÕES
SERIE A
1 – $60.000
2 – $45.000
3 – $40.000
4 – $35.000
5 – $30.000
6 – $25.000
7 – $20.000
8 – $15.000
SERIE B
1 – $30.000
2 – $25.000
3 – $20.000
SÉRIE C
1 – $15.000
2 – $10.000
3 – $5.000
BROTHERS CUP
1 – $25.000
2 – $15.000
Semifinais – $10.000
Quartas de Final – $5.000
CHAMPIONS LEAGUE
1 – $30.000
2 – $20.000
Semifinais – $10.000
Quartas de Final – $5.000
EUROPA LEAGUE
1 – $20.000
2 – $10.000
Semifinais – $5.000
Quartas de Final – $3.000
CONFERENCE LEAGUE
1 – $15.000
2 – $7.500
Semifinais – $4.000
Quartas de Final – $2.000
BÔNUS
- Maior goleada da temporada - $3.000
- Chuteira de Ouro* - $6.000
- Artilharia da Série A - $5.000
- Artilharia da Série B - $4.000
- Artilharia da Série C - $3.000
- Melhor defesa da Série A - $4.000
- Melhor defesa da Série B - $3.000
- Melhor defesa da Série C - $2.000
- Melhor ataque da Série A - $4.000
- Melhor ataque da Série B - $3.000
- Melhor ataque da Série C - $2.000
*As regras para o vencedor da 'Chuteira de Ouro' serão calculadas
da seguinte forma:
Jogadores de Série A > Cada gol = 2 pontos
Jogadores de Série B e C > Cada gol = 1,75 ponto
PREMIAÇÕES DIVERSAS
- Campeão SÉRIE A – Inscrição de uma temporada* + 1º Roubo prioritário,
no período de multas da 55ª temporada**
- Vice-campeão SÉRIE A – 2º Roubo prioritário,
no período de multas da 55ª temporada**
*Caso o participante decida não fazer parte da próxima
temporada, perderá o valor da inscrição.
**O participante poderá realizar (1) um roubo antes
de iniciar o período de multas.
PATROCÍNIOS
Cada participante ao começar uma temporada, terá opção de
escolher um patrocinador no painel da liga. Apenas uma opção será permitida.
Os valores serão pagos individualmente pelo atingimento de cada meta estipulada
W.OS E ELIMINAÇÕES POR W.OS
W.OS:
Todo participante assume um compromisso de participação na BFL.
A não realização dos jogos é responsabilidade de todos os participantes. Sendo
assim o jogo que não for realizado no prazo é considerado WO. É compromisso de
cada participante procurar os outros participantes para a realização das
partidas.
Multa por W.O: $0
Em caso de W.O unilateral: o placar adotado será de 1x0.
Caso de W.O bilateral(duplo): 0(zero) pontos para cada
participante.
ELIMINAÇÕES DA LIGA:
O participante que perder 40% dos jogos por WO em um mesmo turno será
eliminado e só poderá voltar a liga após uma temporada de reclusão. O
Cálculo será baseado em todos os jogos do turno na Liga (Séries A e B).
FALÊNCIA DO TIME
No final de cada temporada, caso o participante não tenha saldo
suficiente para o pagamento do salário de toda a sua equipe:
A Administração da BFL irá leiloar o jogador do time do
participante com o maior OVERALL (caso o time tenha 2 jogadores com o mesmo
over, o dono da equipe poderá escolher qual jogador será leiloado).
No caso de o leilão de 1 jogador não ser o suficiente para
o time sair do vermelho, seu segundo jogador de maior over também será
leiloado, e assim sucessivamente.
O valor Inicial do leilão será o valor de salário do
jogador. Com piso mínimo de 10.000.
Se um jogador colocado no leilão não tiver nenhum lance,
será colocado em leilão o jogador de maior over na sequência do elenco.
- Lance intervalo: $5.000 para jogadores com valor inicial
acima de $100.000 e $1.000 para jogadores abaixo.
- Após 4 minutos sem lances, o jogador será arrematado pelo
último lance.
DESISTÊNCIAS / ELIMINAÇÃO POR WO’S
Em caso de desistência, a todos os jogos restantes será
aplicado WO em seu desfavor.
No caso de o participante eliminado/desistente não ter
realizado 60% jogos do turno na Liga (Séries A e B), todos os jogos anteriores
que ele disputou, no turno, serão considerados WO. Só não serão cancelados os
resultados se o participante já tiver realizado mais de 60% de jogos por turno.
Obs: O participante que desistir/abandonar seus jogos com a
liga em andamento só poderá voltar após duas temporadas de reclusão.
JOGADORES DOS DESISTENTES / ELIMINADOS
Em caso de eliminação e/ou desistência, os jogadores dos
times eliminados/desistentes ficarão presos ao painel para participarem de
drafts ou leilões para a próxima temporada (Podendo ser alterado após análise
da adm).
PROIBIÇÕES E SANÇÕES PARA NÃO CUMPRIMENTO DAS REGRAS
É expressamente proibido:
- Manipulação de resultados;
- Postagem de resultado no painel sem ter efetuado a
partida;
- Ofensas verbais entre os participantes, sendo no
WhatsApp, Painel ou outras formas de comunicações, que seja de modo comprovado;
- Contratações utilizando-se dinheiro real ou até mesmo
favorecimento pessoal;
- Atitudes antidesportivas (inclusive gol contra proposital);
- Utilizar jogadores que não fazem parte do elenco. (Nesse
caso perderá também os pontos da partida)
Para os fatos acima serão adotadas as seguintes sanções:
1º Fato: $5.000
2º Fato: $20.000
3º Fato: $50.000
4º Fato: PERDA DO MELHOR JOGADOR DO TIME EM OVERALL
5º Fato: BANIMENTO DA LIGA
Obs: As punições serão acumuladas ao longo de outras
temporadas. Somente após 3 temporadas completas sem punições, o usuário ficará
"zerado".
Outras formas de ofensas, em caráter racial, preconceituoso
ou desrespeito exagerado serão avaliados pela administração e adotadas medidas
passíveis de multas e exclusão da liga.
- Qualquer participante que tenha feito uso comprovado de
jogador editado, será banido da liga.
- O participante que utilizar outra pessoa para efetuar
suas partidas, será banido da liga.
*Para qualquer tipo de punição o participante deverá
comprovar o fato através de imagens e/ou vídeos e enviar a ADM.
CONEXÃO
Só será permitida a participação na liga com conexão via
cabo.
Ou seja, não será permitido utilizar conexão por Wi-fi
Caso o participante venha a ter muitas reclamações sobre a qualidade
de conexão, serão solicitados testes em jogos amistosos contra participantes do
conselho gestor para análise e devidas providências.
A participação na liga estará sujeita à análise acima.
DESCONEXÃO
Quando no meio do jogo houver desconexão da rede não
proposital, fica definido que:
A partida recomeçará, mas só serão realizados os minutos
restantes para o término da partida posterior, a qual caiu à conexão.
Ex.: 1ª Partida caiu à conexão de qualquer um dos
participantes aos 70min. Logo a partida recomeça para a realização dos 20min
restantes, somam-se os resultados da 1ª partida com 70min + resultado da 2ª
partida com 20min e pronto, está feito o resultado.
Combinem antes o tempo a ser realizado para complementação
da partida, porque assim que terminar esse tempo qualquer um dos participantes
pode sair da partida. Não será necessário realizar tempo a mais do que o
preciso para complementar os 90min.
Em caso de problemas do servidor da EA ou conexão com
prestadoras do serviço de Internet, entre em contato com a ADM para adiamento
de W.O e um maior prazo para execução do jogo.
Caso um participante desconecte o jogo propositalmente e
seja comprovado, esse mesmo sofrerá multa de $2.000. Em caso de reincidência na
mesma temporada essa multa dobra para $4.000. Na 3ª ocorrência o usuário será
multado em $20.000. O jogo em questão deverá ser postado com o placar até
aquele momento, caso o participante que desconecte esteja perdendo. E deverá
ser aplicado w.o em seu desfavor em casos que esteja empatando ou vencendo (em fases
eliminatórias de copas, será automaticamente eliminado).
Para uma desconexão amigável, o participante deverá
utilizar os pauses do jogo e enviar mensagem no whats app do adversário
explicando o problema.
Caso o adversário não responda a mensagem no whats app após
todos os pauses, o participante deverá gravar um vídeo falando que está saindo
do jogo após os pauses e não teve retorno. O vídeo precisará mostrar a tela do
game.
Desconexão após a partida acabar sem que de chances de o
adversário anotar os dados do jogo: Multa de $2.000
TRANSMISSÕES NÃO OFICIAIS
O participante que desejar transmitir um jogo através de
Twitch, Youtube, ou outro meio de transmissão streaming ao vivo, deverá
solicitar autorização ao adversário.
Sem essa autorização, o jogo não deverá ser transmitido.
Caso seja transmitido sem autorização, o adversário poderá
solicitar realização de nova partida.
TRANSMISSÕES YOUTUBE DA LIGA
Para participar os interessados deverão se manifestar com
antecedência junto a Diretoria da liga.
OBSERVAÇÃO GERAL: Em caso de necessidade urgente, qualquer
mudança nas regras poderá ser efetuada pela administração da liga, sem prévio
aviso.
ADM
BROTHERS FOOTBALL LEAGUE – 27/09/23