LIGA BROTHERS FIFA CLUB
51ª TEMPORADA
DISPOSIÇÕES PRELIMINARES
O Jogo utilizado
será o FIFA 23 da Eletronic Arts
para: New Gen (Playstation 5 /
Xbox Series / PC) e Old Gen (Playstation 4 / Xbox One).
INSCRIÇÕES
Valor: R$15,00
Indicação de
Novatos: Bonificação de $4.000 (Somente para novatos que nunca participaram da
liga e limitado à bonificação de no máximo de $12.000).
Obs: Se o
participante indicado sair da liga durante a temporada, o valor será estornado.
Acesso ao Painel
* Todas as funções
para gerenciamento, contratações de jogadores, tabelas de jogos, marcações de
resultados, artilharia, classificações, entre outros se encontram no Painel da
liga:
http://brothersfifaclub.arenavirtual.net/
Ao se inscrever para
LIGA BROTHERS FIFA CLUB, os participantes declaram que leram e concordam com
todas as regras.
Em nenhuma hipótese
a taxa de inscrição será devolvida.
MASTER LEAGUE
PARTICIPANTES
Nessa temporada
teremos 48 participantes.
- 32 participantes New
Gen (Duas divisões)
- 13 participantes Old
Gen (Uma divisão)
DEFINIÇÕES
A LIGA BROTHERS FIFA
CLUB funciona exatamente como uma "master league" online, estilo
master liga da época de Winning Eleven.
§ 1º - Antes do
começo de cada temporada o participante deverá montar um time contratando
jogadores em períodos pré-determinados denominados “DRAFT NOVATOS” E “DRAFT
GERAL”.
§ 2º - Limite de
jogadores para temporada:
* Pré multas: Sem
limite
* Início da
temporada e Returno: o limite será de 16 a 21 jogadores
ativos.
Quem não estiver
dentro do limite será multado em $4.000. Será retirado o jogador de menor over
caso fique acima do limite e incluído um jogador aleatório do painel para quem
ficar abaixo do limite.
§ 3º - Todos os
jogadores sem contrato serão de livre escolha no painel, com exceção dos
primeiros que serão escolhidos via DRAFT DOS NOVATOS. (O número de
jogadores disponibilizados para o draft dos novatos será entre 11 a 16 jogadores,
a definir).
*Considera-se
participante Novato o que não participou da Temporada anterior a que ele
entrou.
Em todas as temporadas
da LIGA BROTHERS FIFA CLUB haverá este período de "DRAFT". Ou seja,
no dia e hora designado pela Administração.
Nesse período o
painel ficará aberto para a contratação de jogadores.
- A contratação por
meio do DRAFT GERAL se dá pelo painel da liga. Aquele que, dentro do horário
previamente estabelecido, contratar antes o jogador, terá este adicionado ao
seu elenco.
- Cada participante
ao início da 1ª temporada terá $200.000, sendo que cada jogador sem contrato no
painel custará $4.000.
Os participantes NÃO
poderão contratar jogadores nas seguintes situações:
•Jogadores
aposentados
•Jogadores clássicos
•Jogadores FAKE
(criados pela EA, mas que não existem na vida real)
•Jogadores
duplicados
•Jogadores retirados
recentemente do fifa.
- Em caso de
contratação indevida de algum(s) deste(s) jogador(es), o mesmo deverá ser
devolvido ao painel, com o reembolso dos $4.000 gastos na contratação.
- Em eventuais casos
de jogadores aparecerem numa atualização, com a possibilidade de sumirem numa
próxima, fica estabelecido que:
O participante dono
do jogador poderá ter o valor de compra ($4.000) estornado em sua conta ou
aguardar o final do turno, deixando o jogador em uma espécie de “reservado”
para caso o jogador seja reinserido no jogo novamente, cumprir contrato com o
participante que o escolheu.
Caso o jogador seja
roubado nas multas e depois saia do jogo, o novo dono terá as mesmas opções:
estorno de $4.000 ou reserva para possível utilização.
Isso sempre
acontecerá em casos parecidos onde detectarmos que poderão ocorrer brechas para
um possível caso de má fé. Ex: Jogador que se aposentou ou foi transferido para
uma liga que não tem no fifa.
REGULAMENTOS
MÓDULOS
Na atual temporada a
liga será dividida em dois módulos:
- New Gen (Playstation 5 / Xbox
Series / PC)
- Old Gen (Playstation 4 /
Xbox One)
Dentro de cada
módulo teremos a separação dos participantes por divisões. (Se necessário)
Exemplo:
- Módulo New Gen –
Série A
- Módulo New Gen –
Série B
- Módulo Old Gen – Série A
- Módulo Old Gen – Série B
SÉRIE A – PREMIER LEAGUE (NEW GEN / OLD GEN)
Todas as equipes se
enfrentam em turno e returno e, ao fim dos jogos, o time com o maior número de
pontos fica com o título.
Em caso de igualdade
na pontuação, são critérios de desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de
gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões
vermelhos;
5) Menos cartões
amarelos;
6) Menos vitórias
por w.o;
7) Menos derrotas
por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
SÉRIE B – EFL CHAMPIONSHIP (NEW GEN)
Todas as equipes se
enfrentam em turno e returno e, ao fim dos jogos, os três times com o maior
número de pontos garantem acesso a Série A da próxima temporada.
Em caso de igualdade
na pontuação, são critérios de desempate:
1) Mais vitórias;
2) Melhor saldo de gols;
3) Mais gols pró;
4) Menos cartões
vermelhos;
5) Menos cartões
amarelos;
6) Menos vitórias
por w.o;
7) Menos derrotas
por w.o;
8) Confronto direto;
9) Sorteio.
REBAIXAMENTOS E ACESSOS
Caso o módulo tenha
duas divisões:
- Os três últimos
colocados da Série A serão rebaixados a Série B da próxima temporada.
- Os três primeiros
colocados da Série B serão promovidos a Série A da próxima temporada.
Obs: Esse número
poderá ser alterado em caso de maior ou menor número de inscritos.
COPAS
FA CUP – COPA DA INGLATERRA (NEW GEN)
Torneio disputado
por todos os clubes do módulo New Gen.
Primeira fase
disputada em grupos. Os grupos serão definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves:
os oito primeiros colocados da Série A na temporada anterior.
As equipes se
enfrentam em sistema de turno único dentro de seus respectivos grupos, classificando
os dois primeiros de cada grupo para as oitavas de finais.
Oitavas, Quartas,
Semifinais e final disputados de forma eliminatória, em sistema de jogo único.
Em todas as fases, persistindo a igualdade após o primeiro jogo, deverá ser
disputado um segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro
= Quem fizer o gol, vence.
EFL CUP – COPA DA LIGA INGLESA (OLD GEN)
Torneio disputado por todos os clubes do módulo Old Gen.
Primeira fase
disputada em grupos. Os grupos serão definidos através de sorteio.
Cabeças de chaves:
os quatro primeiros colocados da Série A na temporada anterior.
As equipes se
enfrentam em sistema de turno único dentro de seus respectivos grupos, classificando
os dois primeiros de cada grupo para as quartas de finais.
Quartas, Semifinais
e final disputados de forma eliminatória, em sistema de jogo único. Em todas as
fases, persistindo a igualdade após o primeiro jogo, deverá ser disputado um
segundo jogo no formato de gol de ouro.
*Formato gol de ouro
= Quem fizer o gol, vence.
APOSENTADORIA / JOGADOR
RETIRADO
Caso um participante
tiver jogador que se aposentou ou foi retirado em uma atualização, no meio da
temporada ou na temporada subsequente a essa aposentadoria perderá o mesmo. Em
contra partida receberá o valor referente a 70% da MULTA do jogador, com valor
mínimo de reembolso de $4.000 (Salvo algum caso em que for constatada má fé de
seu ex-clube). O Salário será pago proporcionalmente a quantidade de turnos em
que o jogador foi utilizado.
NEGOCIAÇÕES DE JOGADORES
No Início (antes das
multas) e no meio de cada temporada será aberto o período de transferências, em
que todos os participantes poderão trocar, vender ou emprestar seus jogadores.
Todos os
participantes terão que seguir as seguintes diretrizes:
§ 1º - Cada jogador
a ser negociado em troca ou venda deve cumprir MEIA temporada na representação,
ou seja, é proibida a renegociação de jogador contratado na mesma janela de
transferências.
*Após as multas (com
a temporada já iniciada), jogadores que não foram roubados, poderão ser
negociados dentro da janela de transferências, mesmo que venham a ser utilizados em alguma partida.
§ 2º - Participantes
indicados só poderão negociar com quem os indicou após uma temporada completa
na liga.
§ 3º - As janelas
pré-multas, multas e pós-multas, são na prática, consideradas uma só. O jogador
que for negociado na janela pré-multas não poderá ser roubado pelo seu ex-time.
Ex: Negociei Joãozinho
na janela pré-multas, não poderei roubá-lo nas multas.
§ 4º - Limite de
diferença em trocas/vendas: 50%
Ex: Um jogador que
custa $100.000 poderá ser trocado por outros jogadores que somados vão de
$50.000 até $150.000
Atenção: O painel
soma todos os passes de cada lado envolvido e o valor (se tiver) em uma troca,
para tirar a diferença.
§ 5º - Os jogadores
pegos no DRAFT não poderão ser negociados na janela pré e pós multas, somente
na janela INTER TURNOS(Final do 1º turno).
Regras:
-Taxa mínima: Início temporada = 5% do valor de Passe /
Inter turnos = 2% do valor de Passe.
-Taxa máxima: Início temporada = 15% do valor de Passe /
Inter turnos = 7% do valor de Passe.
- O salário será
pago integralmente pelo time que o contratou, independente se no início da
temporada ou na janela inter turnos;
- A duração de cada
empréstimo será de uma temporada completa ou meia temporada para quem adquirir
na janela inter turnos;
- Serão permitidos
empréstimos de jogadores negociados dentro da janela, inclusive roubados no
período de multas;
- Não serão
permitidos empréstimos de jogadores que tenham feito parte de seu elenco no último
returno.
Ex: O jogador Romário
pertencia ao participante José no returno anterior, e foi roubado nesta
temporada. Sendo assim, ele não pode ter o jogador Romário por empréstimo nessa
janela.
- Os jogadores
emprestados serão somados ao elenco de quem pegou emprestado e não ao elenco de
quem emprestou;
- Independentemente
da quantidade de jogadores emprestados, todos deverão ter entre 16 e 21 jogadores ativos para temporada.
- Novatos poderão adquirir
jogadores por empréstimos, mas não poderão ceder jogadores por empréstimos.
§ 7º - Novato só
poderá negociar trocas/compras/vendas/empréstimos na janela INTER TURNOS (Final
do 1º turno).
§ 8º - Janela INTER
TURNOS: o participante só poderá negociar após confirmação de inscrição para a
próxima temporada.
§ 9º - Toda NEGOCIAÇÃO
deverá ser enviada por um dos envolvidos no PAINEL e confirmado pela outra
parte.
§ 10º - Todo NEGÓCIO
postado no PAINEL e confirmado, não poderá ser desfeito!
§ 11º - Caso o NEGÓCIO não seja confirmado no PAINEL, estará automaticamente cancelado.
§ 12º - NEGOCIAÇÕES
IRREGULARES, que estejam fora das regras, serão canceladas e o participante
infrator será multado em $2.000.
LEILÃO VOLUNTÁRIO
No início da
temporada e ao final do turno teremos o período de leilões voluntários em que
cada participante terá direito de participar leiloando jogadores de seu elenco.
O valor inicial do
leilão deverá ser definido pelo participante.
Obs: O jogador
voltará ao elenco caso não tenha nenhum lance ao final.
- Lance intervalo:
$5.000 para jogadores com valor inicial acima de $100.000 e $1.000 para
jogadores abaixo.
- Após 4 minutos sem
lances, o jogador será arrematado pelo último lance.
- No início da
temporada novatos não poderão incluir jogadores no leilão, mas poderão dar
lances.
AJUSTE DE SALÁRIOS
Após o término de
cada temporada será implantado o Sistema de Reajuste de valores de contrato e
de compras por multa. Todo o procedimento se dá no painel da liga obedecendo ao
seguinte:
§ 1º - Salário -
Valor definido pelo usuário em no mínimo $200
§ 2º - Passe/Multa –
Salário x 20
Ex: Salário de $200
x 20 = Multa de $4.000
Obs: Caso haja
atualização de overall após o fechamento de ajuste de salários e antes de se
iniciar as multas, iremos reabrir o painel. Ficando a critério de cada
participante o reajuste. Nesse caso o cronograma poderá sofrer alterações,
ficando a cargo da administração da liga definir.
MULTAS
A cada início de
temporada, antes da janela de transferências, por um período de X dias, será
aberta a compra nas multas. Nesse período qualquer time poderá comprar qualquer
jogador de outro time (desde que esse jogador não tenha sido adquirido nas
mesmas condições, na mesma janela de multas) pagando o valor de passe/multa
contratual.
Jogadores negociados
nas pré-multas não poderão ser roubados pelos seus antigos proprietários.
Níveis de passes/multas
com valores máximos seguindo tabela de overall por categoria/posições:
O valor mínimo de
passes/multas para todos os níveis será de $4.000.
Obs: Exceção - Cada participante poderá elevar até 1
(um) nível de multa para 1 (um) jogador em seu elenco, caso queira.
Ex: ATA com
classificação 83, que tem o teto de $250.000 poderá ser elevado ao próximo
nível (84) $285.000
Obs 2: Quem não
seguir os valores da tabela para ajustes dos passes/multas será multado em $5.000
e terá o valor do jogador em questão ajustado ao teto do nível em que ele
estiver enquadrado.
Obs 3: Ocorrendo
compras nos últimos 3 minutos do período de multas, o prazo se estenderá
automaticamente por mais 15 minutos para todos os participantes. Se dentro do
período de prorrogação ocorrer compras nos últimos 3 minutos, o prazo se
estenderá novamente.
A taxa de imposto será calculada através da folha salarial do
elenco, de acordo com a tabela abaixo:
Até $70.000 = Isento
$70.001 a $80.000 = 5%
$80.001 a $90.000 = 7%
$90.001 a $100.000 = 9%
$100.001 a $110.000 = 11%
$110.001 a $120.000 = 13%
$120.001 a $130.000 = 15%
$130.001 a $140.000 = 17%
$140.001 a $150.000 = 19%
$150.001 ou mais = 21%
Ex: Elenco com folha
salarial de $130.000, pagará imposto de $19.500.
Ou seja, ao final da
temporada o participante terá um gasto de $130.000(folha salarial) + $19.500(imposto),
um total de $149.500.
REPRESENTATIVIDADE
As escolhas de
marcas para essa temporada serão definidas da seguinte forma:
- Liga Inglesa
A marca representada
por cada participante deverá ser escolhida antes de se iniciar a temporada e
não poderá ser trocada durante a temporada.
A ordem de escolhas
será definida da seguinte forma:
1º – Campeão da
Série A – New Gen – 50ª Temporada
2º – Campeão da
Série A – Old Gen – 50ª Temporada
3º em diante – Sorteio geral
Série B - Após as duas Séries A - Seguindo a ordem sorteada.
*Caso algum
participante venha a ganhar dois títulos: pularemos a escolha e seguiremos a sequência.
Obs: Novatos não
farão parte do sorteio. As escolhas serão após todos os veteranos na mesma
ordem definida para o draft.
FORMA EM QUE AS PARTIDAS
SERÃO DISPUTADAS
Deve ser obedecido o
mando de campo de acordo com o estipulado pelo painel. Caso ocorra a inversão
de mando, o jogador prejudicado poderá solicitar a revogação da partida.
Em casos que o
servidor do FIFA estiver fora do ar ou o jogador mandante não conseguir
conexão, será permitida a inversão de mando de campo aos usuários, desde que de
mútuo consentimento.
O convite para a
partida deverá ser enviado seguindo as seguintes exigências:
Duração do tempo: 6
minutos
Controles: QUALQUER
Velocidade: Normal
Tipo de elenco:
Personalizado
Em configurações do
controle, na opção “DEFESA” só será permitida a opção “DEFESA TÁTICA”.
*O não cumprimento
das exigências acima acarretará multa de $10.000 + perda dos pontos do jogo em
questão. (O jogo poderá ser refeito, ficando a critério do participante lesado)
ATUALIZAÇÃO DE ELENCO
É obrigatória a
atualização do jogo quando disponibilizado uma nova atualização de elenco dentro
do FIFA (semanal ou quando disponibilizado na plataforma do jogo).
Quem for pego
utilizando elenco sem atualização perderá os pontos do jogo em questão (somente
com comprovação em vídeo) e será multado em $5.000 (O jogo poderá ser refeito,
ficando a critério do participante lesado).
LIBERAÇÕES DE JOGOS NO
PAINEL
A cada semana serão
liberados de 4 a 6 jogos (dependendo do número de participantes), com prazo de
18 dias para ser concluído.
Copas: Serão
definidos os prazos e quantidades de jogos ao longo da temporada de acordo com
cada fase.
VALIDAÇÃO DOS RESULTADOS NO
PAINEL DA LIGA
Após o término da partida
realizada o vencedor deverá postar o resultado no PAINEL. Em caso de empate o
mandante da partida deverá fazer a postagem.
Deverá ser postado o
placar, gols, assistências, cartões e melhor em campo.
Se o jogo foi feito
e nenhum dos dois adversários postou no painel, o mesmo será analisado como não
jogado e será dado W.O de acordo com as marcações no painel.
Feita a postagem, o
adversário terá 6 horas para confirmar o resultado. Após esse período o painel
confirmará automaticamente.
COMPROVAÇÃO DE REALIZAÇÃO DE
PARTIDA (VÍDEO)
É obrigatória a
criação de vídeo de até 15 segundos com o resultado da partida, gols,
assistências, melhor em campo e os usuários participantes do jogo. Poderá ser
criado gif, desde que seja de boa qualidade e os dados estejam visíveis.
Esse vídeo deverá
ser feito pelo vencedor da partida e “sugerimos” ser enviado ao seu adversário
através do Whatsapp ou PSN como forma de gerar histórico futuro. Em caso de
empate o mandante da partida deverá efetuar a gravação.
A qualquer momento
da temporada a ADM poderá solicitar o arquivo para esclarecimentos, sendo que a
não apresentação gerará multa de $5.000 e aplicação de w.o. na partida em
questão.
MARCAÇÕES NO PAINEL
1 - Envie mensagens privada
(whats app ou marcação do painel) ou no grupo de marcações (whats app), com seus
melhores horários para jogar. Mesmo que não seja
um horário exato, tente postar uma previsão.
Ex: Estarei
disponível essa semana entre segunda e sexta das 21hs às 23hs, final de semana
a combinar. Favor, agendar com antecedência para me programar.
Isso ajudará a alinhar
um horário entre os dois, mas não contará como ponto mais importante em análise
de marcações. Será apenas um diferencial a ser analisado.
Caso não tenha
horário exato e nem previsão, avise o adversário, pergunte os melhores horários
dele e tente estar disponível para realização da partida dentro desses
horários.
2 - Após agendamento
com adversário, no dia e horário combinado envie mensagens no whats app para
realização da partida.
Se não obtiver
resposta no primeiro passo e/ou o adversário não seguir o que ficou combinado,
aí poste no painel com data e horário do ocorrido. É extremamente importante detalhar o mais completo possível!
Ex: Jogo agendado
parar tal dia e tal horário. Após tentativa de contato via whats app com o
adversário para realização da partida, aguardei por 30 minutos e não obtive
resposta.
Observações:
- Participante que
decidir correr atrás de adversário no último dia, e/ou poucas horas do final do
prazo, e postar no painel, não terá efeito de marcação. Com exceção caso
combinem de jogar e um dos dois não compareça ao que foi acordado.
- Postagens no
painel e/ou Whats App do tipo: "estou online"; "não tenho te
visto online"; "pode jogar?", entre outras, podem ser postadas,
mas não serão consideradas como marcação.
- Grupo de resenha
da liga no Whats App não é forma oficial de tentativa de contato!
- Grupo de marcações
de jogos no Whats App será forma de tentativa oficial. Sempre "cite o @ do
participante" ao enviar mensagem.
Lembrando que, somente
valerá como prova de marcação em caso de alinhamento de dia e/ou horário entre
os dois envolvidos.
Ao ser "citado
@" no grupo, o oponente terá obrigação* de responder. Em caso de não haver
resposta, será considerado omissão e deverá ser citada em marcação no painel.
*Caso seja citação
simples, sem horários ou uma forma de alinhamento de horário, não será
obrigatória resposta.
- Revisão de W.O.:
Só faremos revisão em casos que seja comprovado inveracidade nas marcações do
painel. Em hipótese alguma o W.O. será revisto para casos de esquecimento de
marcações.
ADIAMENTOS DE PARTIDAS
- Só serão
analisados pedidos realizados em até 24hs antes da data de aplicação de w.o.
- O prazo estendido
será a quantidade de dias faltante no momento da solicitação (Com exceção a
casos específicos e solicitados com antecedência).
Ex. Solicitei
adiamento faltando 4 dias para o encerramento da rodada, terei 4 dias de prazo
após o adiamento. Necessidade de prazos maiores serão analisados pela ADM.
- Critérios para
aplicação de w.o em jogos adiados:
1° Será analisado as
marcações dentro do prazo original da rodada.
2° Será analisado as
marcações dentro do prazo estendido.
- Todo participante
que tiver jogo adiado, tem como obrigação avisar seus adversários via painel com
mensagem sobre o adiamento.
- Solicitações fora
do padrão serão recusadas de imediato.
- Não serão
possíveis adiamentos nas últimas rodadas liberadas de cada turno e nem nas
copas em fases eliminatórias.
SISTEMA DE BILHETERIA
Cada time arrecadará
por jogo a capacidade total de seu estádio quando for o mandante. Quando for visitante, clubes da Série A receberão 30%
do valor do nível e clubes da Série B 15% do valor do nível.
A capacidade do
estádio poderá ser expandida antes do início da temporada, pagando o valor da
"reforma" do mesmo. Todos começam com nível 1, podendo ser elevado
até o nível 12.
Níveis de estádios:
Nível 1: 20.000
lugares ($800 por jogo) - Custo: $0
Nível 2: 30.000
lugares ($1.200 por jogo) - Custo: $10.000
Nível 3: 40.000
lugares ($1.600 por jogo) - Custo: $30.000
Nível 4: 50.000
lugares ($2.000 por jogo) - Custo: $50.000
Nível 5: 60.000
lugares ($2.400 por jogo) - Custo: $70.000
Nível 6: 70.000 lugares
($2.800 por jogo) - Custo: $90.000
Nível 7: 80.000
lugares ($3.200 por jogo) - Custo: $110.000
Nível 8: 90.000
lugares ($3.600 por jogo) - Custo: $130.000
Nível 9: 100.000
lugares ($4.000 por jogo) - Custo: $150.000
Nível 10: 110.000
lugares ($4.400 por jogo) - Custo: $170.000
Nível 11: 120.000
lugares ($4.800 por jogo) - Custo: $190.000
Nível 12: 130.000
lugares ($5.200 por jogo) - Custo: $210.000
Obs : Os níveis dos
estádios não poderão ser pulados. Ex: o time só poderá adquirir o nível 3 se
tiver adquirido o nível 2 antes, e assim por diante.
O pagamento dos
valores referente à Bilheteria será processado em duas parcelas, sendo uma ao
final do turno e outra ao final do returno.
Para fins de cálculo
do valor a ser pago, serão considerados todos os jogos da divisão. Copas não
entram no cálculo.
Tabelas de
Pagamentos de Bilheterias:
PREMIAÇÕES POR PARTIDA
Os valores das
premiações/punições por partidas disputadas, vitórias, empates, gols e cartões
se darão da seguinte forma:
Série A e Copas
Vitória = $1.000
Empate = $500
Gols = $100
Cartão Vermelho =
-$100
Cartão Amarelo =
-$50
W.O = $0
Série B
Vitória = $700
Empate = $350
Gols = $70
Cartão Vermelho =
-$100
Cartão Amarelo =
-$50
W.O = $0
PREMIAÇÕES EM FIFENS
SÉRIE A
1 – $60.000
2 – $45.000
3 – $40.000
4 – $35.000
5 – $30.000
6 – $25.000
7 – $20.000
8 – $15.000
9 – $10.000
10 – $5.000
SÉRIE B
1 – $30.000
2 – $25.000
3 – $20.000
4 – $15.000
FA CUP E EFL CUP
1 – $30.000
2 – $20.000
Semi Finais –
$10.000
Quartas de Finais– $6.000
BÔNUS
- Maior goleada da
temporada - $3.000
- Chuteira de Ouro* -
$6.000
- Artilharia da
Série A - $5.000
- Artilharia da
Série B - $4.000
- Artilharia das
Copas - $3.000
- Melhor defesa da
Série A - $4.000
- Melhor defesa da
Série B - $3.000
- Melhor ataque da
Série A - $4.000
- Melhor ataque da
Série B - $3.000
*As regras para o
vencedor da 'Chuteira de Ouro' serão calculadas da seguinte forma:
Jogadores de Série A
> Cada gol = 2 pontos
Jogadores de Série B
> Cada gol = 1,5 pontos
PREMIAÇÕES DIVERSAS
- Campeão Série A New
Gen – Inscrição 53ª Temporada* + 1º Roubo prioritário, no período de multas da 52ª temporada**
- Campeão Série A Old
Gen – Inscrição 53ª Temporada* + 2º Roubo prioritário, no período de multas da 52ª temporada**
*Caso o participante
decida não fazer parte da 53ª temporada, perderá o valor da inscrição.
**O participante
poderá realizar (1) um roubo antes de iniciar o período de multas.
PATROCÍNIOS
Cada participante ao
começar uma temporada, terá opção de escolher um patrocinador no painel da
liga. Apenas uma opção será permitida.
Os valores serão pagos individualmente pelo atingimento de cada meta estipulada
W.OS E ELIMINAÇÕES POR W.OS
W.OS:
Todo participante
assume um compromisso de participação na LIGA. A não realização dos jogos é
responsabilidade de todos os participantes. Sendo assim o jogo que não for
realizado no prazo é considerado WO. É compromisso de cada participante
procurar os outros participantes para a realização das partidas.
Multa por W.O: $0
Em caso de W.O
unilateral: o placar adotado será de 1x0.
Caso de W.O
bilateral(duplo): 0(zero) pontos para cada participante.
ELIMINAÇÕES DA LIGA:
O participante que perder 40% dos jogos por WO em um mesmo turno será
eliminado e só poderá voltar a liga após uma temporada de reclusão. O
Cálculo será baseado em todos os jogos do turno na Liga (Séries A e B).
FALÊNCIA DO TIME
No final de cada
temporada, caso o participante não tenha FIFENS suficientes para o pagamento do
salário de toda a sua equipe:
A Administração da
LIGA BROTHERS FIFA CLUB irá leiloar o jogador do time do participante com o
maior OVERALL (caso o time tenha 2 jogadores com o mesmo over, o dono da equipe
poderá escolher qual jogador será leiloado).
No caso de o leilão
de 1 jogador não ser o suficiente para o time sair do vermelho, seu segundo
jogador de maior over também será leiloado, e assim sucessivamente.
O valor Inicial do
leilão será o valor de salário do jogador. Com piso mínimo de 10.000.
Se um jogador
colocado no leilão não tiver nenhum lance, será colocado em leilão o jogador de
maior over na sequência do elenco.
- Lance intervalo:
$5.000 para jogadores com valor inicial acima de $100.000 e $1.000 para
jogadores abaixo.
- Após 4 minutos sem
lances, o jogador será arrematado pelo último lance.
DESISTÊNCIAS / ELIMINAÇÃO
POR WO’S
Em caso de
desistência, a todos os jogos restantes será aplicado WO em seu desfavor.
No caso de o
participante eliminado/desistente não ter realizado 60% jogos do turno na Liga
(Séries A e B), todos os jogos anteriores que ele disputou, no turno, serão
considerados WO. Só não serão cancelados os resultados se o participante já
tiver realizado mais de 60% de jogos por turno.
Obs: O participante
que desistir/abandonar seus jogos com a liga em andamento só poderá voltar após
duas temporadas de reclusão.
JOGADORES DOS DESISTENTES /
ELIMINADOS
Em caso de
eliminação e/ou desistência, os jogadores dos times eliminados/desistentes
ficarão presos ao painel para participarem de drafts ou leilões para a próxima
temporada (Podendo ser alterado após análise da adm).
PROIBIÇÕES E SANÇÕES
PARA NÃO CUMPRIMENTO DAS REGRAS
É expressamente proibido:
- Manipulação de
resultados;
- Postagem de
resultado no painel sem ter efetuado a partida;
- Ofensas verbais entre os participantes, sendo no WhatsApp, Painel ou outras formas de comunicações, que seja de modo comprovado;
- Contratações
utilizando-se dinheiro real ou até mesmo favorecimento pessoal;
- Atitudes
antidesportivas (inclusive gol contra proposital);
- Utilizar jogadores
que não fazem parte do elenco. (Nesse caso perderá também os pontos da partida)
Para os fatos acima
serão adotadas as seguintes sanções:
1º Fato: $5.000
2º Fato: $20.000
3º Fato: $50.000
4º Fato: PERDA DO
MELHOR JOGADOR DO TIME EM OVERALL
5º Fato: BANIMENTO
DA LIGA
Obs: As punições
serão acumuladas ao longo de outras temporadas. Somente após 3 temporadas
completas sem punições, o usuário ficará "zerado".
Outras formas de ofensas, em caráter racial, preconceituoso ou desrespeito exagerado serão avaliados pelo conselho gestor e adotadas medidas passíveis de multas e exclusão da liga.
- Qualquer participante
que tenha feito uso comprovado de jogador editado, será banido da liga.
- O participante que utilizar outra pessoa para efetuar suas partidas, será banido da liga.
*Para qualquer tipo
de punição o participante deverá comprovar o fato através de imagens e/ou
vídeos e enviar a ADM.
CONEXÃO
Só será permitida a
participação na liga com conexão via cabo.
Ou seja, não será
permitido utilizar conexão por Wi-fi
Caso o participante
venha a ter muitas reclamações sobre a qualidade de conexão, serão solicitados
testes em jogos amistosos contra participantes do conselho gestor para análise
e devidas providências.
A participação na
liga estará sujeita à análise acima.
DESCONEXÃO
Quando no meio do
jogo houver desconexão da rede não proposital, fica definido que:
A partida
recomeçará, mas só serão realizados os minutos restantes para o término da
partida posterior, a qual caiu à conexão.
Ex.: 1ª Partida caiu
à conexão de qualquer um dos participantes aos 70min. Logo a partida recomeça
para a realização dos 20min restantes, somam-se os resultados da 1ª partida com
70min + resultado da 2ª partida com 20min e pronto, está feito o resultado.
Combinem antes o
tempo a ser realizado para complementação da partida, porque assim que terminar
esse tempo qualquer um dos participantes pode sair da partida. Não será
necessário realizar tempo a mais do que o preciso para complementar os 90min.
Em caso de problemas
do servidor do FIFA ou conexão com prestadoras do serviço de Internet, entre em
contato com a ADM para adiamento de W.O e um maior prazo para execução do jogo.
Caso um participante
desconecte o jogo propositalmente e seja comprovado, esse mesmo sofrerá multa
de $2.000. Em caso de reincidência na mesma temporada essa multa dobra para $4.000.
Na 3ª ocorrência o usuário será multado em $20.000. O jogo em questão deverá
ser postado com o placar até aquele momento, caso o participante que desconecte
esteja perdendo. E deverá ser aplicado w.o em seu desfavor em casos que esteja
empatando ou vencendo (em fases eliminatórias de copas, será automaticamente
eliminado).
Para uma desconexão
amigável, o participante deverá utilizar os pauses do jogo e enviar mensagem no
whats app do adversário explicando o problema.
Caso o adversário
não responda a mensagem no whats app após todos os pauses, o participante
deverá gravar um vídeo falando que está saindo do jogo após os pauses e não
teve retorno. O vídeo precisará mostrar a tela do game.
Desconexão após a
partida acabar sem que de chances de o adversário anotar os dados do jogo:
Multa de $2.000
TRANSMISSÕES NÃO OFICIAIS
O participante que
desejar transmitir um jogo através de Twitch, Youtube, ou outro meio de
transmissão streaming ao vivo, deverá solicitar autorização ao adversário.
Sem essa
autorização, o jogo não deverá ser transmitido.
Caso seja
transmitido sem autorização, o adversário poderá solicitar realização de nova
partida.
TRANSMISSÕES YOUTUBE DA LIGA
Para participar os
interessados deverão se manifestar com antecedência junto a Diretoria da liga.
OBSERVAÇÃO GERAL: Em caso de necessidade urgente, qualquer mudança nas regras poderá ser efetuada pela administração da liga, sem prévio aviso.
ADM BROTHERS FIFA CLUB – 13/03/23